Q&A do edycji Nandan - Wersja do druku +- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu) +-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Q&A do edycji Nandan (/showthread.php?tid=1007) |
RE: Q&A do edycji Nandan - Ilimien - 2021-10-24 Jak wygląda moda Nandanu? Jakie są różnice regionalne, krajowe, kulturowe w przededniu 23 wieku w stylu ubierania się kobiet, mężczyzn, osób niebinarnych oraz transseksualnych? Jak wygląda sprawa kosmetyków oraz operacji plastycznych? Jak zmienił się wygląd przeciętnego przedstawiciela mieszkańców Nandanu? Proszę o odpowiedź uwzględniając różnice klasowe, religijne oraz majątkowe poszczególnych grup społecznych. RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-10-24 (2021-10-24, 18:49)Ilimien napisał(a): Jak wygląda moda Nandanu? Jakie są różnice regionalne, krajowe, kulturowe w przededniu 23 wieku w stylu ubierania się kobiet, mężczyzn, osób niebinarnych oraz transseksualnych? Po wielu latach prób i zmian mód, moda w większości społeczeństw wróciła do mody z lat 20 XXI wieku (w wypadku kobiet był to trzeci powrót do tej mody od lat 20. XXI wieku). W niektórych społeczeństwach, zwłaszcza bardziej konserwatywnych, moda ciągle "stoi" na poprzednim stylu, czyli sposobie ubierania z końcówki Belle Epoque (początek XX wieku). Ciekawym tego przykładem jest Królestwo Manticore, gdzie specjalnie zatrudniony projektant zaprojektował strój dworski będący kolażem fraku XIX wiecznego i mody męskiej z lat 20 XXI wieku - ale tutaj chodziło o celowe odróżnianie się. Podobnie odróżniają się też bardzo jednolite ubrania Ujgurów (doskonałej jakości białe ubrania w niebieskie pasy) zatrudnionych w państwowych przedsiębiorstwach bawełnianych ChRL oraz szare ubrania mieszkańców "redukcji" w Cesarstwie Etiopii - i wszelkie podobne ujednolicenia. RE: Q&A do edycji Nandan - Troll - 2021-10-25 Czy za kontrolowanie całego regionu istnieją bonusy? RE: Q&A do edycji Nandan - zdunio - 2021-10-27 Państwa posiadające koalicje polityczne chąc wprowadzić polityki mogą korzystać tylko z tych, w których nie ma kolizji? Przykład kom-soc - tylko programy socjalne nac-pop - nic RE: Q&A do edycji Nandan - VegetaZen - 2021-10-27 To nie risk i nie ma premii do rekrutacji za region geograficzny. O prowadzonej polityce decyduje dominująca partia w koalicji, tj. ta która jakby wygrała wybory na tyle, żeby zbudować rząd. RE: Q&A do edycji Nandan - Troll - 2021-10-27 Czy umiejętności ZNów, dowódców i ZW są jawne w informacjach ogólnych? Czy jeśli kupuje któremuś ZNowi/dowódcy/ZW umkę to muszę to oznaczyć w informacjach jawnych dokładnie któremu, czy tylko w wydarzeniach piszę że nabyłem za kulturę jakiemuś nienazwanemu bytowi z dziedziny ZNów np? RE: Q&A do edycji Nandan - Millenium - 2021-10-27 Pytania z Discorda by nie zniknęły: 1.W tajnych informacjach jest napisane: Wydajność przemysłu: Zaopatrzenie: 8 + 2 * <poziom przemysłu> W zasadach: Bazowo otrzymujemy 10 zaopatrzenia za każdy slot przemysłowy To czy 8 czy 10 jest bazowo? 2. Wszyscy gracze posiadają surowce na terenie swojej kolonii. Czy liczymy że zostały wydobyte w zeszłej turze i już w turze 0 możemy je wykorzystać? Np. Dodatkowy slot z metali przemysłowych i jeżeli mamy Centrum przemysłowe to ono działa. 3. Czy cechy kolonii i przywódców działają w turze zerowej? Np. czy generujemy dodatkowe KP, K+? RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-10-27 (2021-10-27, 11:30)Troll napisał(a): Czy umiejętności ZNów, dowódców i ZW są jawne w informacjach ogólnych? Czy jeśli kupuje któremuś ZNowi/dowódcy/ZW umkę to muszę to oznaczyć w informacjach jawnych dokładnie któremu, czy tylko w wydarzeniach piszę że nabyłem za kulturę jakiemuś nienazwanemu bytowi z dziedziny ZNów np?@VegetaZen (2021-10-27, 14:43)Millenium napisał(a): Pytania z Discorda by nie zniknęły: Ad.1. opieramy się na zasadach dotyczacych produkcji, bo są na czerwono. Ogólnie zasady edytowane (czerwone) > czarne. Hail communism! Cytat:3) produkcja zaopatrzenia - tworzymy 8 + 2 * <poziom przemysłu> zaopatrzenia oraz 2 * <posiadane j. ropy naftowej> paliwaErgo: bazowo 8. Ad.2. Tak jest. [uprzedzające] Ale pamiętaj, że tymi którymi dysponujesz na turę zero nie ma jak handlować, bo handlowało się nimi w turze "-1"; obecny handel dotyczy tury 1. Ad.3. Działają, jeśli jest jak działać. Rzeczy które dotyczą modyfikatorów do rzeczy generowanych, nie działają. Cytat:Zasady dotyczące tylko tej tury: A tego wszystkiego nie ma, bo to się opiera na danych z poprzedniej tury, której tutaj nie było. Cechy w tym wypadku dają bonus który lepiej zobrazować sobie jako bezwzględny modyfikator (bo zawsze np +3KP). Ale modyfikuje tylko wtedy gdy jest co modyfikować; nie ma rączek, nie ma bonusów czyli ciasteczek. RE: Q&A do edycji Nandan - Milord - 2021-10-28 W Budżecie nie ma miejsca na ludność - może warto byłoby ją gdzieś dorzucić? RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-10-28 (2021-10-28, 14:31)Milord napisał(a): W Budżecie nie ma miejsca na ludność - może warto byłoby ją gdzieś dorzucić? Ludność widać po ilości generowanych K+ i ilości rekrutów. Ale można o tyle, że byłoby łatwiej. @VegetaZen, proponuję na końcu Budżetu Cytat:----------Ludność na końcu tury bierzemy pod uwagę przy generowaniu K+ identycznie jak WP przy dochodzie. IMO łatwiejsze potem do sprawdzania. |