Q&A do edycji Nandan - Wersja do druku +- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu) +-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Q&A do edycji Nandan (/showthread.php?tid=1007) |
RE: Q&A do edycji Nandan - VegetaZen - 2021-11-10 Sąsiedztwa dotyczą tej części państwa gdzie znajduje się stolica. Jak ktoś umieści stolicę na wyspie to nie ma z nikim nie ma najbliższego zasięgu do wywiadu i w drugą stronę też. // z jakimś przykładem będzie trzeba dorzucić to do zasad RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-11-10 (2021-11-10, 01:40)VegetaZen napisał(a): Sąsiedztwa dotyczą tej części państwa gdzie znajduje się stolica. Jak ktoś umieści stolicę na wyspie to nie ma z nikim nie ma najbliższego zasięgu do wywiadu i w drugą stronę też. Nie zrozumiałeś. Mowa o pytaniu numer 3 - kto to jest sąsiad sąsiada, jeśli mój sąsiad graniczy z kimś w kolonii? Sąsiad lądowy, np Brazylia dla Nandanitów. RE: Q&A do edycji Nandan - VegetaZen - 2021-11-10 Nadal liczymy od stolicy do stolicy. Jeżeli od naszej stolicy da się lądowo przez stolicę innego gracza da dojechać do stolicy trzeciego to jest to sąsiad naszego sąsiada. W szczególnych przypadkach możemy unieważnić tę zasadę, żeby ekstremalne bzdury nie wychodziły. RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-11-12 "Jeżeli w ciągu tury licząc (wszystkie źródła) zdobędziemy 30 K+ odblokowujemy cnotę obywatelską, która jest dodawaną cechą naszego społeczeństwa pozwalającą na wykorzystanie specjalnej umiejętności. Jej użycie wymaga wykorzystania 1 PP (na kulturę) i zapłacenia 50 K+" Skoro cnota jest cechą, to ląduje w info ogólnych. Nie trzeba ogłaszać kiedy się ją nabyło, ani kiedy użyło, ale musi być w ogólnych. Na pohybel Pieczarkowcom! RE: Q&A do edycji Nandan - Troll - 2021-11-12 Gadałem sobie z kimś o produkcji sprzętu i ogólnie pojawiła się ciekawa rozkmina Czy jeśli przykładowo mamy 1d czołgów III i chcemy ją zmodernizować na 1d czołgów IV to: a) Produkujemy 1d czołgów IV i podmieniamy ekwipunek po wyprodukowaniu, a 1d czołgów III trafia do magazynu jako nieużywany sprzęt b) Produkujemy 1d czołgów IV których koszt produkcji jest różnicą kosztu pomiędzy tymi genkami i po produkcji mamy czołg IV zamiast czołgu III ale bez niczego w magazynie. c) Obydwie opcje są poprawne. Jeśli B lub C to mam następujące pytanie Jakie jest uzasadnienie lorowe dla modernizacji pojazdów? Jak z T34 po dopłaceniu pieniążków chcemy zrobić Abramsa gdy to wymaga stworzenia dywizji od nowa? RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-11-12 (2021-11-12, 21:01)Troll napisał(a): Gadałem sobie z kimś o produkcji sprzętu i ogólnie pojawiła się ciekawa rozkmina Mechanicznie: uruchamiasz slot, dopłacasz różnicę i zamiast pancIII masz pancIV. Nic poza tym nie zostaje. To jak to sobie uzasadnisz fabularnie to wyłącznie Twoja kwestia, ale rozkaz jest, że masz sobie wyobrazić i zaakceptować. RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-11-15 UWAGA. Pojawiły się pytania (moje) o to czy gracze dobrze rozumieją PP w Terraformację. PP w terraformację NIE DAJE PK ponad limit. Daje dodatkowe PK i tylko tyle. Porównanie Cytat:[*]Terraformacja I: +10 PK, +2 WP w jednej z kolonizowanych prowincji w tej turze Cytat:[*]h) Centrum terraformacyjne - +4 limitu PK do przeznaczenia w każdej prowincji z którą kraj sąsiaduje lądowo; +10 PK/tura.[*] Wyraźnie widać że wzrost limitu, wzrost PK i wzrost ponad limit to są różne rzeczy. I tego się trzymam i tak będą sprawdzane budżety. RE: Q&A do edycji Nandan - Troll - 2021-11-16 Powrót do tematu modernizacji wojska Modernizuję 1 zmech I na 1 zmech II. Czy to kosztuje mnie 2+2*1 (gdzie 1 to różnica poziomów) czy kosztuje mnie to 0+2*1, gdzie 0 wynika stąd że tamte 2mln były już wcześniej opłacone przy produkcji zmecha I? RE: Q&A do edycji Nandan - prehi - 2021-11-16 (2021-11-16, 01:47)Troll napisał(a): Powrót do tematu modernizacji wojska Cytat:[*]Dyw. piechoty zmechanizowanej: 2 + 2 * X mln $ i 8000 siły ludzkiej[*] 2+2x1=4, 2+2x2=6. 6-4=2. Koszt to 2 mln $ - i uruchomienie slota, co może być bardziej kosztowne w niektórych wypadkach. Nie śmiejmy się z piechI, kurewsko wolno odchodzą. RE: Q&A do edycji Nandan - Milord - 2021-11-16 Maksymalna siły ludzka jest aktualizowana co turę razem z przyrostem ludności (np. kosmodrom) czy czekamy na tury z przyrostem populacji? Coś mi się kojarzy, że można było tylko co 'przyrost' albo zmianę mobilizacji sobie aktualizować, teraz nie widzę nic w zasadach, więc chyba co zmianę ludności, tak? |