![]() |
Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Wersja do druku +- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu) +-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Q&A edycja Śródziemie 2.0 (/showthread.php?tid=1901) |
RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Gandzia - 2024-04-20 Prawda li to jest azaliż przeto, że WP z polityki Rozwój infrastruktury: Rozwój infrastruktury napisał(a):Rozwój infrastruktury - (...) dodatkowo w obu przypadkach +1 WP co turę generuje się już w turze 0 i już teraz możemy go wpisać w budżecie tury 0 jako <WP na końcu tury>? Tak tylko pytam. Dla kolegi. RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Fanatyk - 2024-04-20 Handel z Nargothrondem Nargothrond skupuje paliwo i DP. Mogą zapłacić po 8 mln$ za 1 DP. DP za darmo, aby uzyskać jeden punkt wpływu (tą drogą można uzyskać max 1 punkt wpływu na turę). Kontrahentów zapraszamy do działu "handel". A za ile skupuja paliwo? RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - prehi - 2024-04-20 Czy porozumienia dyplomatyczne w rodzaju: https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2111&pid=27869#pid27869 wchodzą w życie po podpisaniu i nie trzeba nic pisać na TFach (niech ktoś pisze jak nie chce wprowadzić!), czy trzeba upierdliwie zaznaczać że "porozumienie zostało wprowadzone w życie..." Zaznaczam, że mówię o części cywilnej, nie o rozkazach z tego wynikających. ...pytam, bo znając graczy na PNW, większość zapomni, a to ma sens jeśli chcemy mieć dwa razy więcej postów. RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Richtus - 2024-04-21 (2024-04-20, 11:19)Gandzia napisał(a): Prawda li to jest azaliż przeto, że WP z polityki Rozwój infrastruktury: Tak, generuje. Cytat:A za ile skupuja paliwo?Po dobrej cenie, trzeba się targować. (2024-04-20, 17:24)prehi napisał(a): Czy porozumienia dyplomatyczne w rodzaju: https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2111&pid=27869#pid27869Wchodzą w życie (o ile zostaną przegłosowane przez parlament tam gdzie jest to wymagane). Trzeba zaznaczyć na TF, jeśli mają NIE wejść. RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Milord - 2024-04-21 Info ogólne powinno zawsze zawierać stan na początek tury jeśli chodzi o strukturki/populację itd czy już w trakcie tury aktualizować? RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Richtus - 2024-04-21 Powinno zawierać stan na początek tury. Deadline na uzupełnienie określa do kiedy trzeba wpisać dane startowe w turze 0, a w kolejnych te "na koniec poprzedniej tury". RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - prehi - 2024-04-21 (2024-04-21, 15:24)Richtus napisał(a): Powinno zawierać stan na początek tury. Deadline na uzupełnienie określa do kiedy trzeba wpisać dane startowe w turze 0, a w kolejnych te "na koniec poprzedniej tury". A jak się zrobiło bardziej aktualne, to należy koniecznie by było mniej aktualne i pamiętać, czy można uzupełniać na bieżąco? RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Gandzia - 2024-04-22 Nie tyle pytanie, co uwaga do szablonu tematów. Obowiązująca wersja kosztów/przychodów z działań wygląda tak: Gandzia zdradza swój budżet napisał(a):(0; 0; 0; 0) - podajemy przykład Tymczasem według szablonu tematów wzór wygląda tak: szablon tematów napisał(a):Wzór: (mln, KP, K+, P) - <Opis Wydatku> Sugeruję podmienić te przecinki na średniki. RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Milord - 2024-04-23 Kiedy medycyna przywraca siłę ludzką? Na początek czy koniec tury - tzn. przed szkoleniem nowych jednostek czy po ich szkoleniu? RE: Q&A edycja Śródziemie 2.0 - Richtus - 2024-04-23 (2024-04-21, 17:03)prehi napisał(a):(2024-04-21, 15:24)Richtus napisał(a): Powinno zawierać stan na początek tury. Deadline na uzupełnienie określa do kiedy trzeba wpisać dane startowe w turze 0, a w kolejnych te "na koniec poprzedniej tury". Generalnie w trakcie tury można edytować budżet w dowolny sposób, więc końcowy efekt w postaci liczby WP może się zmieniać, a nie chciałbym, żeby przeglądając informacje ogólne gracze natrafiali na informacje i nie wiedzieli czy jutro nie będą one inne, także nalegam, żeby teraz uzupełnić stan "na start", a w turze 101 wpisać rzeczy według stanu "na koniec tury 0" i tak dalej. --- Przecinki zmienione na średniki, dziękujemy za wkład w rozwój PNW ![]() --- Medycyna, podobnie jak większość techów, bada się całą turę i z jej efektów korzystamy w turze kolejnej, zatem siła ludzka jest odzyskiwana na początku tury. |