<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - Związek Socjalistycznych Republik Rasowych]]></title>
		<link>https://pnwpbf.eu/</link>
		<description><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - https://pnwpbf.eu]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 05:48:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje ogólne]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=542</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 23:47:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=542</guid>
			<description><![CDATA[Stolica: Karak Norn<br />
Ustrój: Demokracja ludowa (totalitaryzm)<br />
Model gospodarczy: Komunizm (centralne planowanie)<br />
Język/i urzędowy/e : (to uzupełnienia: ile ras tyle języków)<br />
<br />
<br />
Dane na: 2715<br />
<br />
Ludności : 84,286 mln<br />
Reputacja: -3<br />
Zamożność: średniozamożne<br />
Poziom mobilizacji: Pobór rozszerzony (3%)<br />
<br />
Cechy społeczeństwa :<br />
<br />
Dziedzictwo Długiego Marszu - +1 do ilości produkowanej piechoty w slocie, koszt piechoty -0,5 mln<br />
<br />
Elfy pod jarzmem - -2 KP, +4% dochodu <br />
<br />
Miedziana Góra - jeśli w Karak Izor znajduje się centrum przemysłowe, +2 do produkcji Zaopatrzenia ze slotów przemysłowych, +1 do nauki w dziale Przemysł [wymaga kontroli nad prowincją Karak Izor].<br />
<br />
Niewiarygodne dane statystyczne - ze względu na braki w dokumentacji oraz znikomy poziom wiedzy na temat ruin Pod-Imperium nie jesteśmy pewni na ile dane demograficzne oraz religijne odpowiadają rzeczywistości.<br />
<br />
Zintegrowany przemysł i logistyka - jeśli nie stracono PP za bezpieczeństwo, +1 WP co turę (do rozdania w prowincjach połączonych zaawansowaną koleją), które są połączone zaawansowaną koleją ze stolicą.<br />
<br />
Trakt Kyphryjski - [wymaga niezaburzonego połączenia Traktu do każdego z państw w poprzedniej turze] +7% dochodu<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Stowarzyszenie Magitechniczne (Technika) - -4% dochodu. Pełny koszt researchu każdej technologii zostaje zredukowany o 1.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Biedna, ale obojętna imperialna wieś - -5% dochodu, +4 KP</span><br />
<br />
Czarne Miasto - jeśli w Nuln jest centrum przemysłowe, traktowane jest ono równocześnie jako darmowe (niewchodzące w limit) centrum finansowe, +2% do dochodu [wymaga kontroli nad prowincją Nuln]<br />
<br />
Powiązania gospodarcze WWL-ZSRR - jeśli państwa te nie są w stanie wojny, +1% do dochodu <br />
<br />
Via Wastelandia - [wymaga niezaburzonego połączenia Traktu do każdego z państw w poprzedniej turze] +1% dochodu, +1 KP za każde dwa państwa z tą cechą (zaokrąglając w dół).<br />
<br />
Parias - inne kraje mają zagwarantowane nie otrzymać spadku stabilności z dyplomacji w wypadku ataku na ten kraj, niezależnie od jakichkolwiek podpisanych traktatów (paktów o nieagresji, sojuszów i podobnych). Jeśli stabilność wynosi 5 bądź mniej, nie otrzymujesz kar z łamania i zrywania traktatów.<br />
<br />
Przeciążona administracja - -10% dochodu, -10% siły ludzkiej <br />
<br />
Aktualne umowy i pakty:<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">*Sztama o niebiciu (Pakt o Nieagresji) z D-R-WAAAGH! - do 2714 </span> nvm<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">* (de facto) Zerwane kontakty dyplomatyczne z Księstwami Granicznymi.</span> to też nvm<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">* Pakt o Nieagresji na 5 lat (do 2709) z Imperium.</span> a to już w ogóle nvm<br />
* Sojusz obronny z Imperium Moyolequetzal<br />
* Pełny akces w Międzyrasówce.<br />
<br />
Państwa satelickie:<br />
Twarzołamacze<br />
Socjalistyczna Republika Sylvanii<br />
<br />
Struktura narodowościowa : <br />
<br />
Ludzie (Bretończycy) - 29%<br />
Krasnoludy (Karaz Ankor) - 25%<br />
Elfy (Ather Loren) - 21%<br />
Skaveni - 15%<br />
Ludzie (Imperium) - 6%<br />
Zielonoskórzy (Gobliny) - 3%<br />
Zielonoskórzy (Orkowie) - 1%<br />
Inne - 1%<br />
<br />
Struktura religijna : <br />
<br />
Ateizm - 62%<br />
Panteon Karaz Ankor - 13%<br />
Rogaty Szczur - 10%<br />
Panteon Elfów - 8%<br />
Panteon Starego Świata - 2%<br />
Gork - 2%<br />
Mork - 2%<br />
Inne - 1%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Stolica: Karak Norn<br />
Ustrój: Demokracja ludowa (totalitaryzm)<br />
Model gospodarczy: Komunizm (centralne planowanie)<br />
Język/i urzędowy/e : (to uzupełnienia: ile ras tyle języków)<br />
<br />
<br />
Dane na: 2715<br />
<br />
Ludności : 84,286 mln<br />
Reputacja: -3<br />
Zamożność: średniozamożne<br />
Poziom mobilizacji: Pobór rozszerzony (3%)<br />
<br />
Cechy społeczeństwa :<br />
<br />
Dziedzictwo Długiego Marszu - +1 do ilości produkowanej piechoty w slocie, koszt piechoty -0,5 mln<br />
<br />
Elfy pod jarzmem - -2 KP, +4% dochodu <br />
<br />
Miedziana Góra - jeśli w Karak Izor znajduje się centrum przemysłowe, +2 do produkcji Zaopatrzenia ze slotów przemysłowych, +1 do nauki w dziale Przemysł [wymaga kontroli nad prowincją Karak Izor].<br />
<br />
Niewiarygodne dane statystyczne - ze względu na braki w dokumentacji oraz znikomy poziom wiedzy na temat ruin Pod-Imperium nie jesteśmy pewni na ile dane demograficzne oraz religijne odpowiadają rzeczywistości.<br />
<br />
Zintegrowany przemysł i logistyka - jeśli nie stracono PP za bezpieczeństwo, +1 WP co turę (do rozdania w prowincjach połączonych zaawansowaną koleją), które są połączone zaawansowaną koleją ze stolicą.<br />
<br />
Trakt Kyphryjski - [wymaga niezaburzonego połączenia Traktu do każdego z państw w poprzedniej turze] +7% dochodu<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Stowarzyszenie Magitechniczne (Technika) - -4% dochodu. Pełny koszt researchu każdej technologii zostaje zredukowany o 1.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Biedna, ale obojętna imperialna wieś - -5% dochodu, +4 KP</span><br />
<br />
Czarne Miasto - jeśli w Nuln jest centrum przemysłowe, traktowane jest ono równocześnie jako darmowe (niewchodzące w limit) centrum finansowe, +2% do dochodu [wymaga kontroli nad prowincją Nuln]<br />
<br />
Powiązania gospodarcze WWL-ZSRR - jeśli państwa te nie są w stanie wojny, +1% do dochodu <br />
<br />
Via Wastelandia - [wymaga niezaburzonego połączenia Traktu do każdego z państw w poprzedniej turze] +1% dochodu, +1 KP za każde dwa państwa z tą cechą (zaokrąglając w dół).<br />
<br />
Parias - inne kraje mają zagwarantowane nie otrzymać spadku stabilności z dyplomacji w wypadku ataku na ten kraj, niezależnie od jakichkolwiek podpisanych traktatów (paktów o nieagresji, sojuszów i podobnych). Jeśli stabilność wynosi 5 bądź mniej, nie otrzymujesz kar z łamania i zrywania traktatów.<br />
<br />
Przeciążona administracja - -10% dochodu, -10% siły ludzkiej <br />
<br />
Aktualne umowy i pakty:<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">*Sztama o niebiciu (Pakt o Nieagresji) z D-R-WAAAGH! - do 2714 </span> nvm<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">* (de facto) Zerwane kontakty dyplomatyczne z Księstwami Granicznymi.</span> to też nvm<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">* Pakt o Nieagresji na 5 lat (do 2709) z Imperium.</span> a to już w ogóle nvm<br />
* Sojusz obronny z Imperium Moyolequetzal<br />
* Pełny akces w Międzyrasówce.<br />
<br />
Państwa satelickie:<br />
Twarzołamacze<br />
Socjalistyczna Republika Sylvanii<br />
<br />
Struktura narodowościowa : <br />
<br />
Ludzie (Bretończycy) - 29%<br />
Krasnoludy (Karaz Ankor) - 25%<br />
Elfy (Ather Loren) - 21%<br />
Skaveni - 15%<br />
Ludzie (Imperium) - 6%<br />
Zielonoskórzy (Gobliny) - 3%<br />
Zielonoskórzy (Orkowie) - 1%<br />
Inne - 1%<br />
<br />
Struktura religijna : <br />
<br />
Ateizm - 62%<br />
Panteon Karaz Ankor - 13%<br />
Rogaty Szczur - 10%<br />
Panteon Elfów - 8%<br />
Panteon Starego Świata - 2%<br />
Gork - 2%<br />
Mork - 2%<br />
Inne - 1%]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wydarzenia]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=540</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 23:41:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=540</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.wp.pl/a/f/jpeg/29991/prl1serwis.jpeg" alt="[Obrazek: prl1serwis.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.wp.pl/a/f/jpeg/29991/prl1serwis.jpeg" alt="[Obrazek: prl1serwis.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>