<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - Qin]]></title>
		<link>https://pnwpbf.eu/</link>
		<description><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - https://pnwpbf.eu]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 05:48:37 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje Ogólne]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1620</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 17:41:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=11">Verlax</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1620</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/297677718378774528/1015656505455935518/unknown.png" alt="[Obrazek: unknown.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Qin </span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stolica:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Sai </span></span>(Budapeszt)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">chińska monarchia</span></span> (autorytaryzm)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Model gospodarczy:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">legalistyczna szkoła ekonomii</span> </span>(kartelizm)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Język/i urzędowy/e:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Mowa Wschodu</span></span> (mieszanka chińsko-japońska oraz inne azjatyckie dialekty), <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane</span> na: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">10007</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludności :</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">54</span></span> mln <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reputacja:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">+3</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zamożność: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">średniozamożne</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poziom mobilizacji:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Pobór (2)</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cechy społeczeństwa :</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Pęd do wojny</span> - warunki na PP “pokój” działają odwrotnie.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wielcy Generałowie</span> - +5K+ co turę. Każdy Wielki Generał zapewnia zniżkę o 1 mln ¥ na produkcję jednego z typów jednostek. Jeśli jakiś typ jednostek wymaga technologii której nie posiadamy, w tym wypadku nie możemy jej tworzyć - Wielki Generał widać ma po prostu ołowiane żołnierzyki czy coś…<br />
Żadna z promocji nie łączy się z innymi (np. intensywnych zbrojeń), chyba że jest to zapisane inaczej.<ul class="mycode_list"><li>Ou Ki: tańsze oddziały pancerne, specjalizacja zmotoryzowana (dla wszystkich jednostek).<br />
</li>
<li>Ren Pa: tańsza piechota ze specjalizają kawaleria.<br />
</li>
<li>Ou Sen: tańsza artyleria.<br />
</li>
<li>Huan Yi: tańsza milicja. Koszt spada do 0 mln &#36;, ale niżej nie spadnie.<br />
</li>
<li>Yotanwa: tańsi strzelcy górscy. Łączy się z cechą “Bitne ludy gór” i ze wszystkimi innymi cechami, o ile cena nie spadnie poniżej 0.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Realna autonomia Ludów Quanrong</span> - WP z terenów Quanrong nie są liczone przy podliczaniu dochodu; do wszystkich innych elementów (sloty, wymagania, itd.) są. Jeśli otrzymaliśmy PP “konsumpcja”, możemy w turze rozmieścić 1 dodatkowy WP w dowolnej prowincji Autonomii. Nie możemy przenosić WP z terenów Autonomii. [Autonomia to prowincje Zhouberg, Alt Munchen, Hanburg]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Bitne ludy gór</span> - Możemy powoływać jednostki górskie Quanrong (piechXsg*) bez posiadania odpowiedniej technologii do specjalizacji i bez płacenia za specjalizację. Jednostki Quanrong są wyposażone przede wszystkim do działań górskich, ale cechują się wyższym morale i jakością samych żołnierzy niż zwykłe jednostki piechoty. Możemy mieć powołanych najwyżej dwa raz tyle jednostek górskich Quanrong, ile WP jest w Autonomii (ale po utracie jakiejś jednostki możemy powołać ponownie oddział w jej miejsce). [wymaga działania “Realna autonomia Ludów Quanrong”]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Egzaminy urzędnicze, korupcja i mała ruchliwość społeczna</span>* - Podnoszenie umiejętności zespołów/dowódców kosztuje 10K+ mniej. -10% dochodu; -3KP co turę.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(*- egzaminy urzędnicze wymagają wiedzy, więc rolnik zbierający ryż ma jednak problem z tym pokazaniem kompetencji</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wielkie majątki ziemskie</span> - Każde Centrum Rolnicze (posiadane / kontrolowane) generuje +5% dochodu. -3 KP co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Stadnina w Laozun</span> [a tak naprawdę w Yuedong] - Raz na turę specjalizację “kawaleryjska” dodajemy za darmo (bez pieniędzy i bez poświęcenia slota). +1K+, -1 mln ¥ co turę. A poza tym przywodzi nam na myśl odległe wspomnienia… <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(po nadaniu nazw proszę zamienić nazwy kodowe na właściwe)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Realna autonomia Bayerneńczyków</span> - Na potrzeby wyliczania siły ludzkiej do poboru, odliczamy 0,1 mln ludności x liczba WP w autonomii - od podstawy rekrutacyjnej; wynik zaokrąglamy w górę do pełnych połówek milionów. Jeśli otrzymaliśmy PP “konsumpcja” ORAZ PP "stabilność", możemy w turze rozmieścić 1 dodatkowy WP w dowolnej prowincji Autonomii. Nie możemy przenosić WP z terenów Autonomii. [Autonomia to prowincje E50, E51, E52, E58. Obecnie odliczamy 1,5 mln ludności od podstawy rekrutacyjnej]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Odrodzony koncern VASS (aktywna)</span> - +1 produkcji artylerii/piechoty ze slota, jeśli jest to artyleria/piechota zmotoryzowana. -5P co turę. +1% dochodu [cechę można zdeaktywować, wtedy nie ma bonusów slotowych i nie ma kosztów paliwowych, just dochód]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">*Dobry (dla Autonomii) Cesarz i paru doradców</span> - +5KP w każdej turze w której w którejś z Autonomii powstaje WP/Struktury nie będące szlakami, oraz nie jest to nadawane z cechy Autonomii.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Źli bojarzy</span> Nielubiane (w Autonomiach) warstwy wyższe Qin</span> - -2KP co turę, -2% dochodu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wyrąbane okno na świat (10004-10008)</span> - +5% dochodu w każdej turze, w której kontrolujemy dorzecze Dunai He i mamy nieskrępowany dostęp do Morza Czarnego. Jeśli dodatkowo obsadzamy FT Dunai He i Morze Czarne, kolejne +5% dochodu. Jeśli posiadamy na własność port/porty nadmorski/ie połączony [prowincjami własnymi] lądowo ze stolicą, w prowincji nadmorskiej o największej liczbie WP, mamy +1WP co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Lojalna i chętna do współpracy mniejszość rohirrimska</span> - 9 milionów ludzi podlega poborowi tylko na 1 poziomie poboru. -5% dochodu. +2KP, +3K+ co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Ambasada Neobaktrii</span> - +1 wpływu w Neobaktrii co turę, jeśli wynosi mniej niż 5 i jeśli w Jianye lub Sai nie toczyły się walki w poprzedniej turze wojennej. +2KP co turę, jeśli mamy 5+ wpływu w Neobaktrii. +2K+, jeśli w turze otrzymaliśmy PP: konsumpcja; w innym wypadku +1K+. [wymaga kontrolowania prowincji: Jianye]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Neobaktryjskie szkoły filozoficzne i ferment intelektualny</span> - Tarcia między religiami w naszym kraju są mniejsze (z góry, fabularnie). Za 5K+ za każde 10% mniejszości religijnej nie-komunistycznej (minimalnie 5K+) możemy sprawić (jawny request do deadline na aktualizację informacji ogólnych) że ta religia będzie u nas siedzieć cicho i nie wywoływać tarć międzyreligijnych [krwawe masakry, bunty, nawoływania do obalenia Cesarza] przez co najmniej 5 lat. Nie działa na wydarzenia co już nastąpiły w turze. [animizm, animizm-satanizm: 10007-10011][wymaga kontrolowanie prowincji: Jianye]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Konserwatyści mącą (10007)</span> - Zniżki z PP na podnoszenie umiejętności dowódców nie działają. Traktujemy je, jakby ich nie było - jeśli zostały z poprzednich tur, przechodzą na kolejny rok, jeśli użyjemy PP dające zniżkę, to jej nie uzyskujemy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Kontor w Forcie Ei Sei</span> - +2% dochodu, póki mamy kontakt z Hetmanatem i Fortem Ei Sei. Dodatkowe +6% jeśli dodatkowo Dniepr jest dostępny dla żeglugi handlowej (nie musimy utrzymywać na nim FT, musi być dostępny dla żeglugi do granic Gondoru). +1 PK do rozdysponowania wyłącznie kolonizacją morską (na normalnych zasadach).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Peturbacje handlu na Bałtyku</span> -4% dochodu na 10008<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Żądza zemsty za Ei Sei!</span> - Każda tura bez odkrycia tożsamości morderców Cesarza to -5KP przydzielane na początku tury następnej. Jeśli odkryjemy tożsamość morderców, to każda tura bez wypowiedzenia wojny wobec nich [jeśli to państwo] lub zniszczenia ich [jeśli to organizacja niepaństwowa] to -1 stabilności płatne w turze wojennej; a wszystkie działania kosztujące KP i związane z państwem/organizacją-sprawcą, a nie będące embargiem czy innym dowaleniem gazrurką kosztują dwa razy więcej KP +10. Wkroczenie wojsk na teren odpowiedniego kraju / bombardowanie na dużą skalę / zniszczenie, jeśli to organizacja, generuje nam +1PP, +1 stabilności [może być więcej niż 10!] za pierwszym razem.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: przedsiębiorczy</span> - +5 WP dowolnie rozdysponowane w naszych prowincjach<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: innowacyjni</span> - dajemy +8 postępu w wybranym slocie badawczym<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: wpływowi</span> - ilość slotów wywiadowczych w tej turze +2, +1 do siatki wywiadowczej w trzech dowolnych państwach, +1 do wpływu w trzech dowolnych państwach (ta cnota może być użyta poprzez deklarację w tajnych wydarzeniach)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aktualne umowy i pakty:</span><br />
- Pakt o nieagresji z ARL (10004-10008) oraz uzyskany akces militarny by wojska Qin mogły walczyć z orkami - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1740&amp;pid=24502#pid24502" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=174...2#pid24502</a><br />
- Pakt o nieagresji między Qin a Portą (10005-10009) - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1851&amp;pid=25087#pid25087" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=185...7#pid25087</a><br />
- Gwarancja niepodległości i paktu nieagresji dla Kniaźstwa Wenedów oraz inne ustalenia z ARL (10006-10010) - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1856&amp;pid=25478#pid25478" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=185...8#pid25478</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Państwa satelickie:</span><br />
<br />
Wielkie Księstwo Lichtensteinu<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Struktura narodowościowa :</span><ul class="mycode_list"><li>Chińczycy (Qin) - 23,5%<br />
</li>
<li>Chińczycy (bez narodowej identyfikacji z Qin) - 16%<br />
</li>
<li>Mongołowie - 4,5%<br />
</li>
<li>Turcy, Azerowie i Węgrzy (ludy tureckie) - 13%<br />
</li>
<li>Quanrong (Bawarczycy) -  9%<br />
</li>
<li>Bayerneńczycy -  2,5%<br />
</li>
<li>Słowacy - 1%<br />
</li>
<li>Qin-Dojcze - 4,5%<br />
</li>
<li>Qin-Czesi - 2%<br />
</li>
<li>Zurychanie - 1%<br />
</li>
<li>Wenedowie -  4%<br />
</li>
<li>Kozacy - 1%<br />
</li>
<li>Gondorczycy - 1,5%<br />
</li>
<li>Rohirrimowie -  14%<br />
</li>
<li>Inni - 2,5%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Struktura religijna :</span><br />
<ul class="mycode_list"><li>Wierzenia chińskie - 14%<br />
</li>
<li>Buddyzm - 7%<br />
</li>
<li>Katolicyzm bawarsko-austriacki [Gott Erhalte unsern Kaiser/ Unsern guten Kaiser Ei Sei!] - 19%<br />
</li>
<li>Katolicyzm cesarsko-zurychański [Gott Erhalte unsern Kaiser/ Unsern guten Kaiser Franz!] - 2,5%<br />
</li>
<li>Katolicyzm - 4,5%<br />
</li>
<li>Chrześcijaństwo (poza katolicyzmami) - 4%<br />
</li>
<li>Kult VASS (Volkswagen, Seat, Skoda, Audi) - 2,5%<br />
</li>
<li>Zaprzysiężeni - 16,5%<br />
</li>
<li>Wenedowierstwo (rodzimowierstwo) - 2%<br />
</li>
<li>Tolkienizm - 12%<br />
</li>
<li>Mammonizm - 1,5%<br />
</li>
<li>Animizm - 2,5%<br />
</li>
<li>Animizm-satanizm - 2%<br />
</li>
<li>Szamaństwo - 2%<br />
</li>
<li>Religia to fałszywy konstrukt który służy do utrzymywania ludu w posłuchu! - 2,5%<br />
</li>
<li>Kult koników (Ponyteizm) - 1,5%<br />
</li>
<li>Islam - 1%<br />
</li>
<li>Napoleoniści - 2%<br />
</li>
<li>Inne - 1%<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/297677718378774528/1015656505455935518/unknown.png" alt="[Obrazek: unknown.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Qin </span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stolica:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Sai </span></span>(Budapeszt)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">chińska monarchia</span></span> (autorytaryzm)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Model gospodarczy:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">legalistyczna szkoła ekonomii</span> </span>(kartelizm)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Język/i urzędowy/e:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Mowa Wschodu</span></span> (mieszanka chińsko-japońska oraz inne azjatyckie dialekty), <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane</span> na: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">10007</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludności :</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">54</span></span> mln <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reputacja:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">+3</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zamożność: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">średniozamożne</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poziom mobilizacji:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Pobór (2)</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cechy społeczeństwa :</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Pęd do wojny</span> - warunki na PP “pokój” działają odwrotnie.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wielcy Generałowie</span> - +5K+ co turę. Każdy Wielki Generał zapewnia zniżkę o 1 mln ¥ na produkcję jednego z typów jednostek. Jeśli jakiś typ jednostek wymaga technologii której nie posiadamy, w tym wypadku nie możemy jej tworzyć - Wielki Generał widać ma po prostu ołowiane żołnierzyki czy coś…<br />
Żadna z promocji nie łączy się z innymi (np. intensywnych zbrojeń), chyba że jest to zapisane inaczej.<ul class="mycode_list"><li>Ou Ki: tańsze oddziały pancerne, specjalizacja zmotoryzowana (dla wszystkich jednostek).<br />
</li>
<li>Ren Pa: tańsza piechota ze specjalizają kawaleria.<br />
</li>
<li>Ou Sen: tańsza artyleria.<br />
</li>
<li>Huan Yi: tańsza milicja. Koszt spada do 0 mln &#36;, ale niżej nie spadnie.<br />
</li>
<li>Yotanwa: tańsi strzelcy górscy. Łączy się z cechą “Bitne ludy gór” i ze wszystkimi innymi cechami, o ile cena nie spadnie poniżej 0.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Realna autonomia Ludów Quanrong</span> - WP z terenów Quanrong nie są liczone przy podliczaniu dochodu; do wszystkich innych elementów (sloty, wymagania, itd.) są. Jeśli otrzymaliśmy PP “konsumpcja”, możemy w turze rozmieścić 1 dodatkowy WP w dowolnej prowincji Autonomii. Nie możemy przenosić WP z terenów Autonomii. [Autonomia to prowincje Zhouberg, Alt Munchen, Hanburg]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Bitne ludy gór</span> - Możemy powoływać jednostki górskie Quanrong (piechXsg*) bez posiadania odpowiedniej technologii do specjalizacji i bez płacenia za specjalizację. Jednostki Quanrong są wyposażone przede wszystkim do działań górskich, ale cechują się wyższym morale i jakością samych żołnierzy niż zwykłe jednostki piechoty. Możemy mieć powołanych najwyżej dwa raz tyle jednostek górskich Quanrong, ile WP jest w Autonomii (ale po utracie jakiejś jednostki możemy powołać ponownie oddział w jej miejsce). [wymaga działania “Realna autonomia Ludów Quanrong”]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Egzaminy urzędnicze, korupcja i mała ruchliwość społeczna</span>* - Podnoszenie umiejętności zespołów/dowódców kosztuje 10K+ mniej. -10% dochodu; -3KP co turę.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(*- egzaminy urzędnicze wymagają wiedzy, więc rolnik zbierający ryż ma jednak problem z tym pokazaniem kompetencji</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wielkie majątki ziemskie</span> - Każde Centrum Rolnicze (posiadane / kontrolowane) generuje +5% dochodu. -3 KP co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Stadnina w Laozun</span> [a tak naprawdę w Yuedong] - Raz na turę specjalizację “kawaleryjska” dodajemy za darmo (bez pieniędzy i bez poświęcenia slota). +1K+, -1 mln ¥ co turę. A poza tym przywodzi nam na myśl odległe wspomnienia… <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(po nadaniu nazw proszę zamienić nazwy kodowe na właściwe)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Realna autonomia Bayerneńczyków</span> - Na potrzeby wyliczania siły ludzkiej do poboru, odliczamy 0,1 mln ludności x liczba WP w autonomii - od podstawy rekrutacyjnej; wynik zaokrąglamy w górę do pełnych połówek milionów. Jeśli otrzymaliśmy PP “konsumpcja” ORAZ PP "stabilność", możemy w turze rozmieścić 1 dodatkowy WP w dowolnej prowincji Autonomii. Nie możemy przenosić WP z terenów Autonomii. [Autonomia to prowincje E50, E51, E52, E58. Obecnie odliczamy 1,5 mln ludności od podstawy rekrutacyjnej]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Odrodzony koncern VASS (aktywna)</span> - +1 produkcji artylerii/piechoty ze slota, jeśli jest to artyleria/piechota zmotoryzowana. -5P co turę. +1% dochodu [cechę można zdeaktywować, wtedy nie ma bonusów slotowych i nie ma kosztów paliwowych, just dochód]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">*Dobry (dla Autonomii) Cesarz i paru doradców</span> - +5KP w każdej turze w której w którejś z Autonomii powstaje WP/Struktury nie będące szlakami, oraz nie jest to nadawane z cechy Autonomii.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Źli bojarzy</span> Nielubiane (w Autonomiach) warstwy wyższe Qin</span> - -2KP co turę, -2% dochodu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Wyrąbane okno na świat (10004-10008)</span> - +5% dochodu w każdej turze, w której kontrolujemy dorzecze Dunai He i mamy nieskrępowany dostęp do Morza Czarnego. Jeśli dodatkowo obsadzamy FT Dunai He i Morze Czarne, kolejne +5% dochodu. Jeśli posiadamy na własność port/porty nadmorski/ie połączony [prowincjami własnymi] lądowo ze stolicą, w prowincji nadmorskiej o największej liczbie WP, mamy +1WP co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Lojalna i chętna do współpracy mniejszość rohirrimska</span> - 9 milionów ludzi podlega poborowi tylko na 1 poziomie poboru. -5% dochodu. +2KP, +3K+ co turę.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Ambasada Neobaktrii</span> - +1 wpływu w Neobaktrii co turę, jeśli wynosi mniej niż 5 i jeśli w Jianye lub Sai nie toczyły się walki w poprzedniej turze wojennej. +2KP co turę, jeśli mamy 5+ wpływu w Neobaktrii. +2K+, jeśli w turze otrzymaliśmy PP: konsumpcja; w innym wypadku +1K+. [wymaga kontrolowania prowincji: Jianye]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Neobaktryjskie szkoły filozoficzne i ferment intelektualny</span> - Tarcia między religiami w naszym kraju są mniejsze (z góry, fabularnie). Za 5K+ za każde 10% mniejszości religijnej nie-komunistycznej (minimalnie 5K+) możemy sprawić (jawny request do deadline na aktualizację informacji ogólnych) że ta religia będzie u nas siedzieć cicho i nie wywoływać tarć międzyreligijnych [krwawe masakry, bunty, nawoływania do obalenia Cesarza] przez co najmniej 5 lat. Nie działa na wydarzenia co już nastąpiły w turze. [animizm, animizm-satanizm: 10007-10011][wymaga kontrolowanie prowincji: Jianye]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Konserwatyści mącą (10007)</span> - Zniżki z PP na podnoszenie umiejętności dowódców nie działają. Traktujemy je, jakby ich nie było - jeśli zostały z poprzednich tur, przechodzą na kolejny rok, jeśli użyjemy PP dające zniżkę, to jej nie uzyskujemy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Kontor w Forcie Ei Sei</span> - +2% dochodu, póki mamy kontakt z Hetmanatem i Fortem Ei Sei. Dodatkowe +6% jeśli dodatkowo Dniepr jest dostępny dla żeglugi handlowej (nie musimy utrzymywać na nim FT, musi być dostępny dla żeglugi do granic Gondoru). +1 PK do rozdysponowania wyłącznie kolonizacją morską (na normalnych zasadach).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Peturbacje handlu na Bałtyku</span> -4% dochodu na 10008<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Żądza zemsty za Ei Sei!</span> - Każda tura bez odkrycia tożsamości morderców Cesarza to -5KP przydzielane na początku tury następnej. Jeśli odkryjemy tożsamość morderców, to każda tura bez wypowiedzenia wojny wobec nich [jeśli to państwo] lub zniszczenia ich [jeśli to organizacja niepaństwowa] to -1 stabilności płatne w turze wojennej; a wszystkie działania kosztujące KP i związane z państwem/organizacją-sprawcą, a nie będące embargiem czy innym dowaleniem gazrurką kosztują dwa razy więcej KP +10. Wkroczenie wojsk na teren odpowiedniego kraju / bombardowanie na dużą skalę / zniszczenie, jeśli to organizacja, generuje nam +1PP, +1 stabilności [może być więcej niż 10!] za pierwszym razem.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: przedsiębiorczy</span> - +5 WP dowolnie rozdysponowane w naszych prowincjach<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: innowacyjni</span> - dajemy +8 postępu w wybranym slocie badawczym<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* Cnota: wpływowi</span> - ilość slotów wywiadowczych w tej turze +2, +1 do siatki wywiadowczej w trzech dowolnych państwach, +1 do wpływu w trzech dowolnych państwach (ta cnota może być użyta poprzez deklarację w tajnych wydarzeniach)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aktualne umowy i pakty:</span><br />
- Pakt o nieagresji z ARL (10004-10008) oraz uzyskany akces militarny by wojska Qin mogły walczyć z orkami - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1740&amp;pid=24502#pid24502" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=174...2#pid24502</a><br />
- Pakt o nieagresji między Qin a Portą (10005-10009) - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1851&amp;pid=25087#pid25087" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=185...7#pid25087</a><br />
- Gwarancja niepodległości i paktu nieagresji dla Kniaźstwa Wenedów oraz inne ustalenia z ARL (10006-10010) - <a href="https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1856&amp;pid=25478#pid25478" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=185...8#pid25478</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Państwa satelickie:</span><br />
<br />
Wielkie Księstwo Lichtensteinu<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Struktura narodowościowa :</span><ul class="mycode_list"><li>Chińczycy (Qin) - 23,5%<br />
</li>
<li>Chińczycy (bez narodowej identyfikacji z Qin) - 16%<br />
</li>
<li>Mongołowie - 4,5%<br />
</li>
<li>Turcy, Azerowie i Węgrzy (ludy tureckie) - 13%<br />
</li>
<li>Quanrong (Bawarczycy) -  9%<br />
</li>
<li>Bayerneńczycy -  2,5%<br />
</li>
<li>Słowacy - 1%<br />
</li>
<li>Qin-Dojcze - 4,5%<br />
</li>
<li>Qin-Czesi - 2%<br />
</li>
<li>Zurychanie - 1%<br />
</li>
<li>Wenedowie -  4%<br />
</li>
<li>Kozacy - 1%<br />
</li>
<li>Gondorczycy - 1,5%<br />
</li>
<li>Rohirrimowie -  14%<br />
</li>
<li>Inni - 2,5%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Struktura religijna :</span><br />
<ul class="mycode_list"><li>Wierzenia chińskie - 14%<br />
</li>
<li>Buddyzm - 7%<br />
</li>
<li>Katolicyzm bawarsko-austriacki [Gott Erhalte unsern Kaiser/ Unsern guten Kaiser Ei Sei!] - 19%<br />
</li>
<li>Katolicyzm cesarsko-zurychański [Gott Erhalte unsern Kaiser/ Unsern guten Kaiser Franz!] - 2,5%<br />
</li>
<li>Katolicyzm - 4,5%<br />
</li>
<li>Chrześcijaństwo (poza katolicyzmami) - 4%<br />
</li>
<li>Kult VASS (Volkswagen, Seat, Skoda, Audi) - 2,5%<br />
</li>
<li>Zaprzysiężeni - 16,5%<br />
</li>
<li>Wenedowierstwo (rodzimowierstwo) - 2%<br />
</li>
<li>Tolkienizm - 12%<br />
</li>
<li>Mammonizm - 1,5%<br />
</li>
<li>Animizm - 2,5%<br />
</li>
<li>Animizm-satanizm - 2%<br />
</li>
<li>Szamaństwo - 2%<br />
</li>
<li>Religia to fałszywy konstrukt który służy do utrzymywania ludu w posłuchu! - 2,5%<br />
</li>
<li>Kult koników (Ponyteizm) - 1,5%<br />
</li>
<li>Islam - 1%<br />
</li>
<li>Napoleoniści - 2%<br />
</li>
<li>Inne - 1%<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wydarzenia]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1619</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 16:39:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=11">Verlax</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1619</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.redd.it/airccs46nqo81.jpg" alt="[Obrazek: airccs46nqo81.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Traktuj swoich żołnierzy jak własne dzieci, a pójdą za tobą w najgłębsze doliny. Patrz na nich jak na własnych ukochanych synów, a będą stać przy tobie choćby do śmierci."</span><br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sun Zi, "Sztuka Wojny"</span></div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.redd.it/airccs46nqo81.jpg" alt="[Obrazek: airccs46nqo81.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Traktuj swoich żołnierzy jak własne dzieci, a pójdą za tobą w najgłębsze doliny. Patrz na nich jak na własnych ukochanych synów, a będą stać przy tobie choćby do śmierci."</span><br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sun Zi, "Sztuka Wojny"</span></div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>