<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - Republika Komun Colossan]]></title>
		<link>https://pnwpbf.eu/</link>
		<description><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - https://pnwpbf.eu]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 18:14:58 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Wydarzenia - Republika Komun Colossan]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1829</link>
			<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 18:12:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1829</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10004</span><br />
<br />
Zmiany wpływu, podsumuwujące co zapominałem z ostatnich tur (Może być ujemne. Ale spokojnie, na -3 się zatrzymuje, jak wychodzi mniej!)<br />
Federacja Antyfaszystowska: -0 Wpływu u Colossan (z uwagi na najazd. Ale demokracja i anarchia!).<br />
Stejo Tuul: -3 Wpływu u Colossan (recydywa, ale inicjatywa pokojowa. Ale brak demokracji!).<br />
Liga Fenniańska: -1 Wpływu u Colossan (wojna, reszta się neutralizuje).<br />
ARL: -3 Wpływu u Colossan (wojny, brak demokracji, zamordyzm). Ale spokojnie, na -3 się zatrzymuje, jak wychodzi mniej.<br />
Qin: -5  Wpływu u Colossan z uwagi na recydywę najeżdżczą (i brak demokracji).<br />
Porta: -2 Wpływu u Colossan z uwagi na recydywę najeżdżczą (i brak demkracji. Na plus, małe rozwarstwienie).<br />
Cesarstwo Zurychańskie (d. Sbor): -1 Wpływu (wojny już uwzględniałem, ale zmiana z demokracji na monarchię...)<br />
Stany Zjednoczone Europy: +1 Wpływu u Colossan (wojny, ale demokracja i to skrajnie poszło, nawet jak wyjdzie na nie-demokrację, to jest to w cenie. Plus taka wojna, że de facto jakby był pokój...)<br />
IRE nie uwzględniam, bo długo nie miały gracza.<br />
<br />
Proszę graczy o samodzielne podsumowanie w zmianach wpływów, inaczej -1 staba. :*<br />
<br />
*** *** ***<br />
<br />
Federacja Antyfaszystowska osiągnęła 10 Wpływu u Colossan oraz DOMINACJĘ!<br />
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Posiadania 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
 (+) Zniżka 2 mln ¥ na zakup DP z Republiki Colossan.<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje leseferyzm/minarchizm</blockquote>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu (ale nie może być krajem totalitarnym!) jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co trzy tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
 (+) Na potrzeby wyliczania “czy wystąpiła klęska głodu?” do DP doliczamy +1 jakbyśmy je wyprodukowali (ale trzeba produkować/kupować co najmniej jedno!).<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje demokracja scentralizowana/zdecentralizowana</blockquote>
<br />
<br />
K+ od kolejnego budżetu, DP (efekt i zakupy) już teraz.<br />
w 10006 sprawdzamy czy jest nadal DOMINUJĄCY - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gracz</span> ma się przypomnieć.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10004</span><br />
<br />
Zmiany wpływu, podsumuwujące co zapominałem z ostatnich tur (Może być ujemne. Ale spokojnie, na -3 się zatrzymuje, jak wychodzi mniej!)<br />
Federacja Antyfaszystowska: -0 Wpływu u Colossan (z uwagi na najazd. Ale demokracja i anarchia!).<br />
Stejo Tuul: -3 Wpływu u Colossan (recydywa, ale inicjatywa pokojowa. Ale brak demokracji!).<br />
Liga Fenniańska: -1 Wpływu u Colossan (wojna, reszta się neutralizuje).<br />
ARL: -3 Wpływu u Colossan (wojny, brak demokracji, zamordyzm). Ale spokojnie, na -3 się zatrzymuje, jak wychodzi mniej.<br />
Qin: -5  Wpływu u Colossan z uwagi na recydywę najeżdżczą (i brak demokracji).<br />
Porta: -2 Wpływu u Colossan z uwagi na recydywę najeżdżczą (i brak demkracji. Na plus, małe rozwarstwienie).<br />
Cesarstwo Zurychańskie (d. Sbor): -1 Wpływu (wojny już uwzględniałem, ale zmiana z demokracji na monarchię...)<br />
Stany Zjednoczone Europy: +1 Wpływu u Colossan (wojny, ale demokracja i to skrajnie poszło, nawet jak wyjdzie na nie-demokrację, to jest to w cenie. Plus taka wojna, że de facto jakby był pokój...)<br />
IRE nie uwzględniam, bo długo nie miały gracza.<br />
<br />
Proszę graczy o samodzielne podsumowanie w zmianach wpływów, inaczej -1 staba. :*<br />
<br />
*** *** ***<br />
<br />
Federacja Antyfaszystowska osiągnęła 10 Wpływu u Colossan oraz DOMINACJĘ!<br />
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Posiadania 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
 (+) Zniżka 2 mln ¥ na zakup DP z Republiki Colossan.<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje leseferyzm/minarchizm</blockquote>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu (ale nie może być krajem totalitarnym!) jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co trzy tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
 (+) Na potrzeby wyliczania “czy wystąpiła klęska głodu?” do DP doliczamy +1 jakbyśmy je wyprodukowali (ale trzeba produkować/kupować co najmniej jedno!).<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje demokracja scentralizowana/zdecentralizowana</blockquote>
<br />
<br />
K+ od kolejnego budżetu, DP (efekt i zakupy) już teraz.<br />
w 10006 sprawdzamy czy jest nadal DOMINUJĄCY - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gracz</span> ma się przypomnieć.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje ogólne -  Republika Komun Colossan]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1674</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 23:01:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1674</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Republika Komun Colossan</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">NPCe jednoprowowe nie kierują się zasadami dotyczącymi progów WP dla społeczeństwa. Tzn. proszę pamiętać, że "zamożność" dla jednoprowowych wynika wyłącznie ze stosunku WP/ludność - aczkolwiek ma to znaczenie wyłącznie fabularne.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/i0kiBt4.png" alt="[Obrazek: i0kiBt4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP: </span>17 WP<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność: </span>4 mln<br />
<br />
<br />
Colossanie to ciężki przypadek mieszanki wybuchowej. Z jednej strony nazywają się z dumą “Colossanami” od stojącego u nich od tysięcy lat Colosa, posągu cesarza Adolfa II (z czapką z piórkiem i akordeonem), jednego z cudów Europy… z drugiej strony - równie wielce są dumni ze swojego statusu “Republiki Komun”, która jest zbiorem kilkudziesięciu komun wiejskich i czterech komun miejskich - z których każda ma nieco inny ustrój, ale z których każde są republikańskie i komunistyczne/socjalistyczne. A do tego ich wybierani przez ogół “Zarządcy Republiki” (rodzaj rządu, którego prawie każdy członek może być dosłownie w każdej chwili odwołany i zastąpiony przez innego), który zajmuje się organizacją życia społecznego, funkcjonowaniem miasta i jego sił zbrojnych, a także handlem. Warto zaznaczyć, że wyłącznie Komisarz Handlu i Komisarz Sił Zbrojnych nie mogą być odwołani inaczej niż z miesięczną zwłoką, co świadczy zarówno o wielkiej wadze handlu dla Republiki, jak i odrobinie zdrowego rozsądku w tym popapraniu.<br />
W historii najnowszej Republika wystawiła duże siły lądowe i kilka okrętów do wojny z Piratami - ale z uwagi na zamieszanie na szczytach władzy (odwołanie dowódcy w czasie wyprawy z oskarżeniami o zdradę, w związku z czym naprawdę zdradził) ponieśli ogromne straty - z floty ocalało niewiele, z sił zbrojnych wysłanych w ekspedycję poległa większość, co sprawiło że obecnie siły Republiki mają duże problemy z kadrą…<br />
…ale należy pamiętać, że w tym miłującym wolność kraju każdy mieszkaniec jest potencjalnym partyzantem, a tak właściwie, głównym bogactwem kraju są mieszkańcy: ich wiedza rolnicza i pracowitość.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Wpływ potrzebny by Republika Komun Colossan znalazła się w strefie Wpływów: 10<br />
Uwaga: reputacja ma znaczenie wszędzie niżej.<br />
<br />
LUBI: socjalizm, anarchię, anarchokapitalizm, anarchokomunizm, demokrację.<br />
NIE LUBI: zamordyzmu, wojen najeźdźczych, rozwarstwienia społecznego.<br />
<br />
Posiadania 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
(+) Zniżka 2 mln ¥ na zakup DP z Republiki Colossan.<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje leseferyzm/minarchizm<br />
<br />
Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu (ale nie może być krajem totalitarnym!) jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co trzy tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
(+) Na potrzeby wyliczania “czy wystąpiła klęska głodu?” do DP doliczamy +1 jakbyśmy je wyprodukowali (ale trzeba produkować/kupować co najmniej jedno!).<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje demokracja scentralizowana/zdecentralizowana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Handel z Republiką Komun Colossan:</span><br />
Za cenę 10 mln ¥ można zakupić 1DP (mają na sprzedaż 2DP). Trzeba sobie samemu zapewnić transport.<br />
<br />
Colossia posiada pomnik kulturalny - Kolosalny posąg Cesarza Adolfa II (+5 K+ co turę). Jest to jeden z siedmiu starożytnych Cudów Europy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Republika Komun Colossan</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">NPCe jednoprowowe nie kierują się zasadami dotyczącymi progów WP dla społeczeństwa. Tzn. proszę pamiętać, że "zamożność" dla jednoprowowych wynika wyłącznie ze stosunku WP/ludność - aczkolwiek ma to znaczenie wyłącznie fabularne.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/i0kiBt4.png" alt="[Obrazek: i0kiBt4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP: </span>17 WP<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność: </span>4 mln<br />
<br />
<br />
Colossanie to ciężki przypadek mieszanki wybuchowej. Z jednej strony nazywają się z dumą “Colossanami” od stojącego u nich od tysięcy lat Colosa, posągu cesarza Adolfa II (z czapką z piórkiem i akordeonem), jednego z cudów Europy… z drugiej strony - równie wielce są dumni ze swojego statusu “Republiki Komun”, która jest zbiorem kilkudziesięciu komun wiejskich i czterech komun miejskich - z których każda ma nieco inny ustrój, ale z których każde są republikańskie i komunistyczne/socjalistyczne. A do tego ich wybierani przez ogół “Zarządcy Republiki” (rodzaj rządu, którego prawie każdy członek może być dosłownie w każdej chwili odwołany i zastąpiony przez innego), który zajmuje się organizacją życia społecznego, funkcjonowaniem miasta i jego sił zbrojnych, a także handlem. Warto zaznaczyć, że wyłącznie Komisarz Handlu i Komisarz Sił Zbrojnych nie mogą być odwołani inaczej niż z miesięczną zwłoką, co świadczy zarówno o wielkiej wadze handlu dla Republiki, jak i odrobinie zdrowego rozsądku w tym popapraniu.<br />
W historii najnowszej Republika wystawiła duże siły lądowe i kilka okrętów do wojny z Piratami - ale z uwagi na zamieszanie na szczytach władzy (odwołanie dowódcy w czasie wyprawy z oskarżeniami o zdradę, w związku z czym naprawdę zdradził) ponieśli ogromne straty - z floty ocalało niewiele, z sił zbrojnych wysłanych w ekspedycję poległa większość, co sprawiło że obecnie siły Republiki mają duże problemy z kadrą…<br />
…ale należy pamiętać, że w tym miłującym wolność kraju każdy mieszkaniec jest potencjalnym partyzantem, a tak właściwie, głównym bogactwem kraju są mieszkańcy: ich wiedza rolnicza i pracowitość.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Wpływ potrzebny by Republika Komun Colossan znalazła się w strefie Wpływów: 10<br />
Uwaga: reputacja ma znaczenie wszędzie niżej.<br />
<br />
LUBI: socjalizm, anarchię, anarchokapitalizm, anarchokomunizm, demokrację.<br />
NIE LUBI: zamordyzmu, wojen najeźdźczych, rozwarstwienia społecznego.<br />
<br />
Posiadania 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
(+) Zniżka 2 mln ¥ na zakup DP z Republiki Colossan.<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje leseferyzm/minarchizm<br />
<br />
Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu (ale nie może być krajem totalitarnym!) jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co trzy tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
(+) Na potrzeby wyliczania “czy wystąpiła klęska głodu?” do DP doliczamy +1 jakbyśmy je wyprodukowali (ale trzeba produkować/kupować co najmniej jedno!).<br />
(+) +2K+ co turę jeśli w kraju panuje demokracja scentralizowana/zdecentralizowana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Handel z Republiką Komun Colossan:</span><br />
Za cenę 10 mln ¥ można zakupić 1DP (mają na sprzedaż 2DP). Trzeba sobie samemu zapewnić transport.<br />
<br />
Colossia posiada pomnik kulturalny - Kolosalny posąg Cesarza Adolfa II (+5 K+ co turę). Jest to jeden z siedmiu starożytnych Cudów Europy.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>