<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - Moskwa-dur [Mordor]]]></title>
		<link>https://pnwpbf.eu/</link>
		<description><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - https://pnwpbf.eu]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 02:31:18 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Wydarzenia - Moskwa-dur]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1767</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:02:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1767</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10001</span><br />
<br />
Z Mordoru i Mińskgardu zasadniczo rzadko dochodzą do cywilizowanej Europy jakieś pogłoski; a i to zazwyczaj z Mińskgardu. Mordor jest bardziej zamknięty na na ludzi (chyba że na import niewolników), a do tego przesycony tą dziwną obcą kulturą i innymi pomysłami czarnych władz Mordoru. Zresztą, każdy rozsądny wie że na przykład picie herbaty szklankach przyszło do Europy z Moskwa-dur: po takich istotach nie można spodziewać się nic dobrego!<br />
<br />
Ale wracając do meritum, nawet i z Moskwa-Dur przychodzą jakieś plotki, zazwyczaj dzięki niewolnikom którym udaje się uciec z terenów orczych - co roku ktoś ucieka (to duży kraj...) więc i co roku są jakieś wieści. Zazwyczaj podobne jak dwie krople wody: orkowie rozmnażają się z ludzkimi kobietami, orkowie się biją, orkowi wodzowie się znów porżnęli, orcze plemiona znowu zostały rozdzielone przez kogoś z Moskwa dur albo że tym razem udało się uciec bo wszyscy orkowie oddawali się diabelskiej sztuce telewizji...<br />
Ale tym razem wszyscy zbiegli donoszą o niezwykłym podnieceniu u Orków, zaprzestaniu wzajemnych wojen... i o tym że większość nawet z tych niewolników widziała tajemniczych wysłanników Moskwa-dur, dotąd raczej nie spotykanych. A może jednego wysłannika, skoro wszystkie przekazy mówią o spowitej w czerń istocie jeżdżącej na karym koniu, istocie mówiącej "nieludzkim" głosem i której ani kawałka ciała widać nie było - i która, gdy jakiś głupszy ork się stawiał, zabiła go już po małym zranieniu, praktycznie dotknięciu mieczem...<br />
Tak, niezwykłe wieści nawet jak na Moskwa-dur.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/XZWvMvv.png" alt="[Obrazek: XZWvMvv.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Przerażające istoty. A jak ktoś jest Rohirrimem, to jeszcze koni żal...</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10001</span><br />
<br />
Z Mordoru i Mińskgardu zasadniczo rzadko dochodzą do cywilizowanej Europy jakieś pogłoski; a i to zazwyczaj z Mińskgardu. Mordor jest bardziej zamknięty na na ludzi (chyba że na import niewolników), a do tego przesycony tą dziwną obcą kulturą i innymi pomysłami czarnych władz Mordoru. Zresztą, każdy rozsądny wie że na przykład picie herbaty szklankach przyszło do Europy z Moskwa-dur: po takich istotach nie można spodziewać się nic dobrego!<br />
<br />
Ale wracając do meritum, nawet i z Moskwa-Dur przychodzą jakieś plotki, zazwyczaj dzięki niewolnikom którym udaje się uciec z terenów orczych - co roku ktoś ucieka (to duży kraj...) więc i co roku są jakieś wieści. Zazwyczaj podobne jak dwie krople wody: orkowie rozmnażają się z ludzkimi kobietami, orkowie się biją, orkowi wodzowie się znów porżnęli, orcze plemiona znowu zostały rozdzielone przez kogoś z Moskwa dur albo że tym razem udało się uciec bo wszyscy orkowie oddawali się diabelskiej sztuce telewizji...<br />
Ale tym razem wszyscy zbiegli donoszą o niezwykłym podnieceniu u Orków, zaprzestaniu wzajemnych wojen... i o tym że większość nawet z tych niewolników widziała tajemniczych wysłanników Moskwa-dur, dotąd raczej nie spotykanych. A może jednego wysłannika, skoro wszystkie przekazy mówią o spowitej w czerń istocie jeżdżącej na karym koniu, istocie mówiącej "nieludzkim" głosem i której ani kawałka ciała widać nie było - i która, gdy jakiś głupszy ork się stawiał, zabiła go już po małym zranieniu, praktycznie dotknięciu mieczem...<br />
Tak, niezwykłe wieści nawet jak na Moskwa-dur.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/XZWvMvv.png" alt="[Obrazek: XZWvMvv.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Przerażające istoty. A jak ktoś jest Rohirrimem, to jeszcze koni żal...</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje ogólne Moskwa-dur]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1660</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 18:53:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=16">prehi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=1660</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Moskwa-dur</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/NI1ffmD.png" alt="[Obrazek: NI1ffmD.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP:</span> ??? cn. 1 w każdej prowincji, ale ciężko ocenić.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność:</span> co najmniej 20 milionów orków (szacunki sąsiadów na podstawie corocznych rajdów. Może być więcej - orkowie o pochodzeniu ze wschodu są rzadziej spotykani w rajdach niż "pograniczni")<br />
<br />
Jak powstali orkowie, czemu i z jakiego powodu stanowi wielką tajemnicę. Z przekazów prehistorycznych wiadomo, że przed Upadkiem i tuż po Upadku terytoria zajmowane obecnie przez “orków” zajmowali ludzie. Co się tam jednak działo przez długie tysiąclecia, nie jest wiedzą powszechną, a właściwie to nawet niewiadomą. Może wiedzą o tym coś Uralczycy - ale jeśli tak, to nikomu nie powiedzieli.<br />
Dość że gdy Cesarstwo Zurychowiańskie dotarło na północne wybrzeża Morza Czarnego, napotkali plemiona ludzkie żyjące w strachu przed Orkami - tajemniczą rasą, odmienną od ludzi wyglądem, siłą i zdolnościami umysłowymi. A także poziomem agresji, o tak, agresji im nie brak.... Energiczne działania Cesarstwa doprowadziły do powstania fortyfikacji na terenach obecnie znanych jako państwo Rycerzy Gondoru. Gdy Cesarstwo Zurychowiańskie rozpadło się w czasie wojen domowych, fortyfikacje pozostały obsadzone, a po znalezieniu Świętych Ksiąg (w  rodzaju Władcy Pierścieni) i powstaniu tolkienizmu jako religii, ukonsytuował się kraj Rycerzy Gondoru (ze stolicą w Minas Kiev), stanowiący tarczę terenów “Ukrainy” przed atakami Orków.<br />
<br />
Orkowie jednak od tamtego czasu nieustannie próbują napadać inne ludy, plemiona na terenach nieskolonizowanych i wszystko co się rusza w zasięgu ich wzroku. Pod władzą rzekomo nieśmiertelnego “Oka” stanowią nieustanne zagrożenie dla północno-wschodniej Europy… nawet mimo tego że podobno da się z nimi handlować, jeśli chodzi o przehandlowanie ludzi za ropę/gaz.<br />
<br />
Państwo orków dysponuje dużą populacją orków oraz zniewolonych ludzi, pracujących jako niewolnicy. Ich siły zbrojne, poza utrzymywaniem garnizonów w stałych fortyfikacjach, posiadają dużą liczbę dywizji piechoty “pseudokawaleryjskiej” - orkowie biegną na czworaka wolniej od koni, ale szybciej od biegnącego człowieka*… Warto zaznaczyć, że dotychczasowe próby przeniesienia wojny na tereny orcze kończyły się fiaskiem z uwagi na waleczne (głupie, ale waleczne) orcze milicje.<br />
<br />
- - - - -<br />
* - ogólnie opisy państw orczych są pod dużą inspiracją Tolkiena, ale bieganie na czworakach zaczerpnąłem z Monastyr RPG - jakoś urzeka mnie koncept biegnącego na czterech kończynach orka z bronią w zębach..<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/WUJG5DD.jpeg" alt="[Obrazek: WUJG5DD.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
Państwo orków ma kilka zaskakujących technologii, nie pasujących do ich ogólnego obrazu technologicznego. Wszyscy eksperci są jednak zgodni, że jeśli jest jakiś ostateczny dowód deprawacji orków czarną magią, to jest nim “telewizja”.[/i]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Absolutnie nie istnieje możliwość uzyskania wpływu na Moskwa-dur.<br />
Nie istnieje też możliwość używania wywiadu na Mordorze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ropa za ludzi (cecha Moskwa-dur):</span><br />
W Dol Russgur można zakupić ropę / gaz [ropę], względnie też paliwo od orków. Płatności przyjmują tylko i wyłącznie w niewolnikach.<br />
(+) 50k ludzkich niewolników [mieszkańców kraju] za (1j ropy+1j metali przemysłowych + 5 mln &#36;) / (20Z+20P) / (1j metali przemysłowych + 10 mln &#36;)<br />
Orkowie mogą kupić do pół miliona ludzi (10 kompletów). Kto pierwszy ten lepszy. Absolutnie nie interesuje ich nic innego. Ludzie muszą być “właściwej jakości”, czyli młodzi, niechorzy itp.<br />
Trzeba mieć zasięg handlowy do Dol Russgur.<br />
(-) Każdy deal z Orkami, niezależnie od jego skali, to -1 do reputacji handlującego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zagony orcze (cecha Moskwa-dur):</span><br />
Rajdy orków przez ziemię niczyją mają zasięg o jedną prowincję dalszy - walczą “normalnie” mimo przejścia przez jedną prowincję nieskolonizowaną, a z marginalną skutecznością - po przejściu przez dwie takie prowincje. Warto zaznaczyć, że chodzi tu o rajdy łupieżcze i akcje używające małe siły - do dwóch-trzech dywizji.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Moskwa-dur</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/NI1ffmD.png" alt="[Obrazek: NI1ffmD.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP:</span> ??? cn. 1 w każdej prowincji, ale ciężko ocenić.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność:</span> co najmniej 20 milionów orków (szacunki sąsiadów na podstawie corocznych rajdów. Może być więcej - orkowie o pochodzeniu ze wschodu są rzadziej spotykani w rajdach niż "pograniczni")<br />
<br />
Jak powstali orkowie, czemu i z jakiego powodu stanowi wielką tajemnicę. Z przekazów prehistorycznych wiadomo, że przed Upadkiem i tuż po Upadku terytoria zajmowane obecnie przez “orków” zajmowali ludzie. Co się tam jednak działo przez długie tysiąclecia, nie jest wiedzą powszechną, a właściwie to nawet niewiadomą. Może wiedzą o tym coś Uralczycy - ale jeśli tak, to nikomu nie powiedzieli.<br />
Dość że gdy Cesarstwo Zurychowiańskie dotarło na północne wybrzeża Morza Czarnego, napotkali plemiona ludzkie żyjące w strachu przed Orkami - tajemniczą rasą, odmienną od ludzi wyglądem, siłą i zdolnościami umysłowymi. A także poziomem agresji, o tak, agresji im nie brak.... Energiczne działania Cesarstwa doprowadziły do powstania fortyfikacji na terenach obecnie znanych jako państwo Rycerzy Gondoru. Gdy Cesarstwo Zurychowiańskie rozpadło się w czasie wojen domowych, fortyfikacje pozostały obsadzone, a po znalezieniu Świętych Ksiąg (w  rodzaju Władcy Pierścieni) i powstaniu tolkienizmu jako religii, ukonsytuował się kraj Rycerzy Gondoru (ze stolicą w Minas Kiev), stanowiący tarczę terenów “Ukrainy” przed atakami Orków.<br />
<br />
Orkowie jednak od tamtego czasu nieustannie próbują napadać inne ludy, plemiona na terenach nieskolonizowanych i wszystko co się rusza w zasięgu ich wzroku. Pod władzą rzekomo nieśmiertelnego “Oka” stanowią nieustanne zagrożenie dla północno-wschodniej Europy… nawet mimo tego że podobno da się z nimi handlować, jeśli chodzi o przehandlowanie ludzi za ropę/gaz.<br />
<br />
Państwo orków dysponuje dużą populacją orków oraz zniewolonych ludzi, pracujących jako niewolnicy. Ich siły zbrojne, poza utrzymywaniem garnizonów w stałych fortyfikacjach, posiadają dużą liczbę dywizji piechoty “pseudokawaleryjskiej” - orkowie biegną na czworaka wolniej od koni, ale szybciej od biegnącego człowieka*… Warto zaznaczyć, że dotychczasowe próby przeniesienia wojny na tereny orcze kończyły się fiaskiem z uwagi na waleczne (głupie, ale waleczne) orcze milicje.<br />
<br />
- - - - -<br />
* - ogólnie opisy państw orczych są pod dużą inspiracją Tolkiena, ale bieganie na czworakach zaczerpnąłem z Monastyr RPG - jakoś urzeka mnie koncept biegnącego na czterech kończynach orka z bronią w zębach..<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/WUJG5DD.jpeg" alt="[Obrazek: WUJG5DD.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
Państwo orków ma kilka zaskakujących technologii, nie pasujących do ich ogólnego obrazu technologicznego. Wszyscy eksperci są jednak zgodni, że jeśli jest jakiś ostateczny dowód deprawacji orków czarną magią, to jest nim “telewizja”.[/i]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Absolutnie nie istnieje możliwość uzyskania wpływu na Moskwa-dur.<br />
Nie istnieje też możliwość używania wywiadu na Mordorze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ropa za ludzi (cecha Moskwa-dur):</span><br />
W Dol Russgur można zakupić ropę / gaz [ropę], względnie też paliwo od orków. Płatności przyjmują tylko i wyłącznie w niewolnikach.<br />
(+) 50k ludzkich niewolników [mieszkańców kraju] za (1j ropy+1j metali przemysłowych + 5 mln &#36;) / (20Z+20P) / (1j metali przemysłowych + 10 mln &#36;)<br />
Orkowie mogą kupić do pół miliona ludzi (10 kompletów). Kto pierwszy ten lepszy. Absolutnie nie interesuje ich nic innego. Ludzie muszą być “właściwej jakości”, czyli młodzi, niechorzy itp.<br />
Trzeba mieć zasięg handlowy do Dol Russgur.<br />
(-) Każdy deal z Orkami, niezależnie od jego skali, to -1 do reputacji handlującego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zagony orcze (cecha Moskwa-dur):</span><br />
Rajdy orków przez ziemię niczyją mają zasięg o jedną prowincję dalszy - walczą “normalnie” mimo przejścia przez jedną prowincję nieskolonizowaną, a z marginalną skutecznością - po przejściu przez dwie takie prowincje. Warto zaznaczyć, że chodzi tu o rajdy łupieżcze i akcje używające małe siły - do dwóch-trzech dywizji.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>