<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - Królestwo Nargothrondu [NPC]]]></title>
		<link>https://pnwpbf.eu/</link>
		<description><![CDATA[Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs - https://pnwpbf.eu]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 03:40:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Wydarzenia]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2147</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2024 16:52:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=4">Richtus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2147</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">102 SE</span><br />
<br />
Krasnoludy z Nargothrondu są uznanymi specjalistami w pracach górniczych, poszukiwaniu złóż surowców i planowaniu ich wydobycia. Spółka Nargo-Mining postanowiła zareklamować swoje usługi również za granicą. Zaopatrzeni w nowoczesny sprzęt (i dobrze uzbrojeni) geologowie są w stanie przebadać pod kątem obecności jednego wybranego surowca 2 prowincje graniczące z krajem zleceniodawcy, bądź przeszukać jedną graniczną prowincję pod kątem obecności jakichkolwiek złóż - koszt usługi to jedyny 1 mln&#36;. Nargo-Mining posiada kilka zespołów mogących działać równolegle.<br />
<br />
//Widzę, że bardzo powoli idzie odkrywanie surowców na mapce, może to jakoś pomoże ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">102 SE</span><br />
<br />
Krasnoludy z Nargothrondu są uznanymi specjalistami w pracach górniczych, poszukiwaniu złóż surowców i planowaniu ich wydobycia. Spółka Nargo-Mining postanowiła zareklamować swoje usługi również za granicą. Zaopatrzeni w nowoczesny sprzęt (i dobrze uzbrojeni) geologowie są w stanie przebadać pod kątem obecności jednego wybranego surowca 2 prowincje graniczące z krajem zleceniodawcy, bądź przeszukać jedną graniczną prowincję pod kątem obecności jakichkolwiek złóż - koszt usługi to jedyny 1 mln&#36;. Nargo-Mining posiada kilka zespołów mogących działać równolegle.<br />
<br />
//Widzę, że bardzo powoli idzie odkrywanie surowców na mapce, może to jakoś pomoże ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje ogólne]]></title>
			<link>https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2105</link>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 02:00:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pnwpbf.eu/member.php?action=profile&uid=4">Richtus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pnwpbf.eu/showthread.php?tid=2105</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Królestwo Nargothrondu</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">NPCe jednoprowowe nie kierują się zasadami dotyczącymi progów WP dla społeczeństwa. Tzn. proszę pamiętać, że "zamożność" dla jednoprowowych wynika wyłącznie ze stosunku WP/ludność - aczkolwiek ma to znaczenie wyłącznie fabularne.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wyRcdk.png" alt="[Obrazek: 4wyRcdk.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP: </span>20 WP<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność: </span>3 mln<br />
<br />
Początkowo izolacjonistycznie nastawione państwo krasnoludów, traktujące obcych z dystansem, czy wręcz rugujące inne rasy ze swojego terytorium, przeszło radykalną metamorfozę pod rządami króla Karrina I i obecnie stało się centrum finansowo-rozrywkowym i największą w Śródziemiu jaskinią hazardu. Można tu wynająć najemników, ubić interes życia, lub (co bardziej prawdopodobne) przehulać wszystkie oszczędności. Jednocześnie mieszkańcy jaskiń zazdrośnie strzegą swojego bogactwa i nie szczędzą środków na ciężkie umocnienia wokół swojej siedziby.<br />
<br />
<img src="https://cdn.openart.ai/stable_diffusion/a841ddad10fee77b1c69ecdf84f8a7ee41cb6e74_2000x2000.webp" alt="[Obrazek: a841ddad10fee77b1c69ecdf84f8a7ee41cb6e74_2000x2000.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Wpływ potrzebny by Nargothrond znalazł się w strefie Wpływów: 10<br />
Uwaga: reputacja ma znaczenie przy ustalaniu wpływu.<br />
<br />
LUBI: hazard, bogaczy, ropę.<br />
NIE LUBI: blokowania szlaków prowadzących do Nargothrondu, sugerowania że kasyno oszukuje, braku szacunku dla własności prywatnej.<br />
<br />
Posiadanie 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
(+) +10% do dochodu za każde posiadane i kontrolowane Centrum Finansowe (nie więcej niż +30%). <br />
(-) -1 punkt wpływu w Nargothrondzie co turę.<br />
<br />
Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co dwie tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
(+) +1 slot naukowy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Handel z Nargothrondem</span><br />
Nargothrond skupuje paliwo i DP. Mogą zapłacić po 8 mln&#36; za 1 DP. Można też dostarczyć DP za darmo, aby uzyskać jeden punkt wpływu (tą drogą można uzyskać max 1 punkt wpływu na turę). Kontrahentów zapraszamy do działu "handel".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najemnicy z Nargothrondu</span><br />
W Nargothrondzie bazę mają trzy grupy najemników:<br />
<br />
* Orli lotnicy (Raf*) - 4 m0o* (m0o* są skuteczne w działaniach zwiadowczych oraz zwalczaniu aerostatów ale wrażliwe na ostrzał)<br />
Specjalizują się w misjach zwiadowczych i zwalczaniu sterowców oraz balonów. Wysoko się cenią.<br />
<br />
* Żelazna policja (Garfur [pacyfikator]) - 5 mil<br />
Grupa krasnoludzkich milicjantów. Skutecznie uspokajają nastroje na ulicach miast, pacyfikują wioski, zabezpieczają duże imprezy, dbają o porządek i spokój w kraju zleceniodawcy. Bardzo skuteczni w zwalczaniu partyzantów. Niechętni do udziału w walkach z regularnym wojskiem.<br />
<br />
* Marines z Beleriandu (La Rauxe**) - 2 piechIm<br />
Wielonarodowa grupa najemników "do zadań specjalnych".<br />
<br />
Najemnicy z Nargothrondu prefereują kontrakty max 2-letnie - muszą potem mieć minimum rok czasu, żeby przepić zyski w kasynach.<br />
<br />
<img src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/a349eae8-f91f-4160-9d0c-d6c159673183/d8nx1ch-89fe1de2-663f-4392-84a1-3c132965efb0.png/v1/fit/w_375,h_461,q_70,strp/dwarf_playing_cards_by_lifebytes_d8nx1ch-375w.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MTI2MCIsInBhdGgiOiJcL2ZcL2EzNDllYWU4LWY5MWYtNDE2MC05ZDBjLWQ2YzE1OTY3MzE4M1wvZDhueDFjaC04OWZlMWRlMi02NjNmLTQzOTItODRhMS0zYzEzMjk2NWVmYjAucG5nIiwid2lkdGgiOiI8PTEwMjQifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.mFKmp_bqtxoX9QSi4sMQb8gfO_OUIcmV7LvYMXh_c1w" alt="[Obrazek: dwarf_playing_cards_by_lifebytes_d8nx1ch...LvYMXh_c1w]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Królestwo Nargothrondu</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">NPCe jednoprowowe nie kierują się zasadami dotyczącymi progów WP dla społeczeństwa. Tzn. proszę pamiętać, że "zamożność" dla jednoprowowych wynika wyłącznie ze stosunku WP/ludność - aczkolwiek ma to znaczenie wyłącznie fabularne.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wyRcdk.png" alt="[Obrazek: 4wyRcdk.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dane ogólne:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WP: </span>20 WP<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ludność: </span>3 mln<br />
<br />
Początkowo izolacjonistycznie nastawione państwo krasnoludów, traktujące obcych z dystansem, czy wręcz rugujące inne rasy ze swojego terytorium, przeszło radykalną metamorfozę pod rządami króla Karrina I i obecnie stało się centrum finansowo-rozrywkowym i największą w Śródziemiu jaskinią hazardu. Można tu wynająć najemników, ubić interes życia, lub (co bardziej prawdopodobne) przehulać wszystkie oszczędności. Jednocześnie mieszkańcy jaskiń zazdrośnie strzegą swojego bogactwa i nie szczędzą środków na ciężkie umocnienia wokół swojej siedziby.<br />
<br />
<img src="https://cdn.openart.ai/stable_diffusion/a841ddad10fee77b1c69ecdf84f8a7ee41cb6e74_2000x2000.webp" alt="[Obrazek: a841ddad10fee77b1c69ecdf84f8a7ee41cb6e74_2000x2000.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanicznie:</span><br />
Wpływ potrzebny by Nargothrond znalazł się w strefie Wpływów: 10<br />
Uwaga: reputacja ma znaczenie przy ustalaniu wpływu.<br />
<br />
LUBI: hazard, bogaczy, ropę.<br />
NIE LUBI: blokowania szlaków prowadzących do Nargothrondu, sugerowania że kasyno oszukuje, braku szacunku dla własności prywatnej.<br />
<br />
Posiadanie 10 punktów wpływu gwarantuje:<br />
(+) +10% do dochodu za każde posiadane i kontrolowane Centrum Finansowe (nie więcej niż +30%). <br />
(-) -1 punkt wpływu w Nargothrondzie co turę.<br />
<br />
Państwo, które jako pierwsze osiągnie 10 Wpływu jest uznane za DOMINUJĄCE. Status DOMINUJĄCEGO jest sprawdzany co dwie tury. Państwo DOMINUJĄCE ma następujące zdolności:<br />
(+) +1 slot naukowy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Handel z Nargothrondem</span><br />
Nargothrond skupuje paliwo i DP. Mogą zapłacić po 8 mln&#36; za 1 DP. Można też dostarczyć DP za darmo, aby uzyskać jeden punkt wpływu (tą drogą można uzyskać max 1 punkt wpływu na turę). Kontrahentów zapraszamy do działu "handel".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najemnicy z Nargothrondu</span><br />
W Nargothrondzie bazę mają trzy grupy najemników:<br />
<br />
* Orli lotnicy (Raf*) - 4 m0o* (m0o* są skuteczne w działaniach zwiadowczych oraz zwalczaniu aerostatów ale wrażliwe na ostrzał)<br />
Specjalizują się w misjach zwiadowczych i zwalczaniu sterowców oraz balonów. Wysoko się cenią.<br />
<br />
* Żelazna policja (Garfur [pacyfikator]) - 5 mil<br />
Grupa krasnoludzkich milicjantów. Skutecznie uspokajają nastroje na ulicach miast, pacyfikują wioski, zabezpieczają duże imprezy, dbają o porządek i spokój w kraju zleceniodawcy. Bardzo skuteczni w zwalczaniu partyzantów. Niechętni do udziału w walkach z regularnym wojskiem.<br />
<br />
* Marines z Beleriandu (La Rauxe**) - 2 piechIm<br />
Wielonarodowa grupa najemników "do zadań specjalnych".<br />
<br />
Najemnicy z Nargothrondu prefereują kontrakty max 2-letnie - muszą potem mieć minimum rok czasu, żeby przepić zyski w kasynach.<br />
<br />
<img src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/a349eae8-f91f-4160-9d0c-d6c159673183/d8nx1ch-89fe1de2-663f-4392-84a1-3c132965efb0.png/v1/fit/w_375,h_461,q_70,strp/dwarf_playing_cards_by_lifebytes_d8nx1ch-375w.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MTI2MCIsInBhdGgiOiJcL2ZcL2EzNDllYWU4LWY5MWYtNDE2MC05ZDBjLWQ2YzE1OTY3MzE4M1wvZDhueDFjaC04OWZlMWRlMi02NjNmLTQzOTItODRhMS0zYzEzMjk2NWVmYjAucG5nIiwid2lkdGgiOiI8PTEwMjQifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.mFKmp_bqtxoX9QSi4sMQb8gfO_OUIcmV7LvYMXh_c1w" alt="[Obrazek: dwarf_playing_cards_by_lifebytes_d8nx1ch...LvYMXh_c1w]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>