Zmiany i wątpliwości - Wersja do druku +- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu) +-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Zmiany i wątpliwości (/showthread.php?tid=3) |
RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-20 To mogą to robić bez KP. RE: Zmiany i wątpliwości - Milord - 2020-05-20 Co do tego socjału to chyba jednak, nie Cytat:Uwaga! Akcje polityczne dające efekty w mechanice gry są niedostępne dla totalitaryzmów. Kraj totalitarny może podejmować działania dyplomatyczne bez ograniczeń (wojny, sojusze, pakty). Chyba, że odblokowałbyś socjał dla totalitaryzmów, bo jednak jest to jakaś ich cecha, że biją po ryju, ale czasem dają też trochę marchewki > RE: Zmiany i wątpliwości - Gacuch - 2020-05-20 Przez całą tę turę wysyłam szpiega do innego kraju, przez całą kolejną będzie on generował 1 PI i dopiero w 3 turze będę mógł ten 1 PI wykorzystać tak? W ogóle jak komuś się nudzi to bardzo pomocne by były takie scenariusze z budżetem właśnie tego typu :/ RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-20 Tak, @Gacuch, tak, @Milord RE: Zmiany i wątpliwości - Richtus - 2020-05-20 To bieda z tym wywiadem na starych zasadach chyba można było w drugiej turze już wykorzystać PI. kiedyśtobyło.jpg RE: Zmiany i wątpliwości - Millenium - 2020-05-21 PP wydajemy na początku tury? tj. jego efekt już działa w tej turze czy dopiero w następnej jak reszta rzeczy? Czy każdy rodzaj wydatku PP od "a" do "r" działa w tej turze? Czy są wyjątki tak jak np pisał Milord, że bonusy do dochodu są liczone w turze następnej? a) 1 PP -> Stabilność: +1 stabilności b) 2 PP -> Stabilność: +1 stabilności, +10 KP, +1 reputacji (niedostępne dla krajów totalitarnych) c) 1 PP -> Bogactwo: +X WP, gdzie X to zapotrzebowanie na DP w kraju, +1 za każde centrum finansowe dla gospodarek lesseferystycznych (niedostępne dla gospodarek centralnie planowanych) d) 2 PP -> Bogactwo: +centrum finansowe (niedostępne dla gospodarek centralnie planowanych) e) 1 PP -> Przemysł: +1 um. ZN-przemysł, +1 WP w centrach przemysłowych f) 2 PP -> Przemysł: +centrum przemysłowe g) 1 PP -> Nauka: +1 um. dla ZN z dwóch różnych specjalizacji h) 2 PP -> Nauka: +centrum naukowe albo odblokowanie drzewka technologii specjalnej i) 1 PP -> Wojska lądowe: +1 um. generała (do maks. 3), +1 um. ZN-wojska lądowe, możliwość dodania/usunięcia doktryny lądowej j) 2 PP -> Wojska lądowe: w tej turze +2 do limitu piechoty i pojazdów w slocie, koszt każdego oddziału lądowego -1 mln $ k) 1 PP -> Lotnictwo: +1 um. generała lotniczego (do maks. 3), +1 um. ZN-lotnictwo, możliwość dodania/usunięcia doktryny lotniczej l) 2 PP -> Lotnictwo: w tej turze +2 do limitu produkcji samolotów w slocie, koszt każdego oddziału lotniczego -2 mln $ ł) 1 PP -> Flota: +1 um. admirała (do maks. 3), +1 um. ZN-flota, możliwość dodania/usunięcia doktryny morskiej m) 2 PP -> Flota: +centrum stoczniowe n) 1 PP -> Wywiad: 5 PI do rozdysponowania w krajach ze szpiegami (maks. 3 na kraj), +1 WP w centrach wywiadowczych o) 2 PP -> Wywiad: +centrum wywiadowcze p) 1 PP -> Kolonizacja: +10 PK, każda skolonizowaną w tej turze prowincja dostarcza dodatkowe 0,2 mln mieszkańców r) 2 PP -> Szczęście: zsyłamy na dobre wydarzenie na sojusznika lub złe na nieprzyjaciela (wybrany gracz może być celem tego efektu tylko raz na edycję) Cytaty: "Najpierw dostaje się dochód, potem przydziela PP, potem można skorzystać efektu CFa. Zatem w tej samej turze się nie da dostać dodatkowej kasy. >Skorzystać z efektu centrum czyli: naukowy ulepsza nam slota już na tę turę, przemysłowy dodaje slota już w tej turze, a finansowe już podbija o 1 WP prowa w którym się znajduje " RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-21 Wszystko od a do r dzieje się natychmiast, ale to natychmiast jest już po tym jak państwo dostanie swój dochód (czyli +3% nie działa wstecz) i zostaną sprawdzone warunki PP (czyli jak komuś brakuje 1 stabilności żeby dostać PP, to nie może wydać innego PP żeby dostać stabilność i dostać kolejnego PP xD). Alez klar? RE: Zmiany i wątpliwości - Millenium - 2020-05-21 Jawohl RE: Zmiany i wątpliwości - prehi - 2020-05-23 Jeśli w wyniku straty WP traci się slot naukowy (spadło poniżej 40/80 itp, lub spadek zamożności), to co się dzieje z badaną technologią? W sensie: zakładam że akurat wszystkie technologie były w trakcie pracy, czyli np w 2/3 turze odkrywania i do końca jeszcze trochę zostało; jest jakieś badanie tracone? Czy może wpisujemy je jako zawieszone, do badania gdy znów będziemy mieć środki przerobowe? RE: Zmiany i wątpliwości - Millenium - 2020-05-23 Sensowne byłoby zawieszenie badania z uwagi na to, że likwidacja slotu naukowego nie oznacza, że Ci naukowcy/laboratoria zostały zniszczone tylko, że pozostali bez funduszy/możliwości prowadzenia dalszych badań. |