Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs
Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Wersja do druku

+- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu)
+-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5)
+--- Wątek: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) (/showthread.php?tid=493)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Verlax - 2020-10-10

Ponieważ nie jest on tylko tech teamem. Może mieć też inne funkcje, w tym wojenne i rytuałowe. W kontekście szczególnie wojennych - jeśli państwo A już odblokowało sobie czar bitewny, który może być używany przez magów I poziomu, to magowie powołani w turze X mogliby w tej samej turze już pomagać w działaniach wojennych - a jak spojrzymy na każdą normalną jednostkę wojskową każda robi się minimum turę. Chcę możliwie ograniczyć tę możliwość.

Z perspektywy też realizmu, fakt, że mag oraz jego zajebiście wielki zespół tworzą się turę bardziej odpowiada """"rzeczywistości""""". A powinni pięć, w końcu magiczne studia coś tam coś tam. Jedna tura odczekania jest w tym kontekście sensowna.


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - prehi - 2020-10-11

W Research zaklęć jest napisane:

Cytat:Mag jest osobną specyficzną  kategorią zespołu naukowego. Gracz sam wymyśla i decyduje jaki rodzaj zaklęcia chce dla siebie. Przykładowo:

"Chcę by mag mógł nawalać piorunami by wesprzec walczących w bitwie"

MG analizuje to co napisał gracz i tworzy na jego podstawie template:


1) Jeśli graczowi nie pasuje czas odkrywania - za długo! - względnie nie pasują efekty, to jak rozumiem, nie musi odkrywać?

2) Jeśli odpowiedź na "1)" brzmi "musi", to: aber warum? Przeca może chocby z odkrywania zrezygnować (chyba że może, ale dopiero w kolejnej turze, za zużywanie czasu MG. Ale kto to będzie sprawdzał?)

3) Jeśli odpowiedź na "1)" brzmi "nie musi", to co szkodzi graczowi pytać o kilka-kilkanaście zaklęć zanim w ogóle zacznie je badać (i zapcha MG taki syn Sad )


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Millenium - 2020-10-11

Sądzę, że ww. zabawa z MG zakończy się magiczną burzą w stolicy śmieszkującego gracza. Zalecam ostrożność.


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - prehi - 2020-10-11

(2020-10-11, 16:39)Millenium napisał(a): Sądzę, że ww. zabawa z MG zakończy się magiczną burzą w stolicy śmieszkującego gracza. Zalecam ostrożność.

Mamy na PNW graczy którzy lubią śmieszki, nawet namawiali by ich multikonto sprzedało flotę jakiemuś górskiemu krajowi i udawało że to nie jego flota --- jak robili takie karkołomne rzeczy, to czemu nie będą śmieszkować MG? No chyba nie dlatego że mają jakiś minimalny RIGCZ?


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Verlax - 2020-10-11

1) Nie musi go odkrywać.

2) nd.

3) W tym, że MG oczekuje minimum RiGCzu. Jak wspomniałem w poradach do magii, można bardzo ułatwić MGowi pracę nad tym, jeśli cały template zrobi się właściwie samemu i pozostawi MGowi jedynie "koszt w kasie", "research" i "jaki level wymagany do rzucenia". Jeśli gracze będą wrzucali template'y bardzo sensowne do których muszę tylko uzupełnić i zbalansować koszty i efekty, to zrobienie nawet kilku zaklęć od jednego gracza w trakcie tury nie jest problemem. Gorzej jeśli będę dostawał coś przy czym gracz się mocno nie postarał.

Wydaję mi się, że rozwiązanie tego problemu "a co jeśli gracz będzie spamił", jest proste, choć nieco uznaniowe: zwyczajnie będę robił tyle zaklęć ile będę miał chęć do tworzenia template (jeśli gracz da to jeszcze ładnie i klarownie to będzie mi łatwiej i zrobię więcej), a jeśli wrzuci już za dużo, to po prostu napiszę "do rozważenia na następną turę".

Na zakończenie dodam, że czysto technicznie - im dalej w edycji i im więcej nawrzuconych zaklęć już będzie, tym łatwiej bo w pewnym momencie nawet nie będę musiał ich "przyjmować" tylko zwyczajnie będę odsyłał do zaklęcia już zrobionego przez innego gracza jeśli efekty będą względnie podobne.


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - prehi - 2020-10-17

Hmm. Czy można przekazywać "plany zaklęć", jak plany technologii, dające +2 do badania przez maga? Tongue


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Varja - 2020-10-17

oby nie


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Verlax - 2020-10-17

Nie można przekazywać planów zaklęć. Mag jest jednak postacią fabularną i może być przypisany do armii jak dowódca - a dowódców można jak najbardziej wysyłać do innych państw by tam przewodzili - i na tej samej zasadzie mag może być wysłany do innego państwa by rzucił tam zaklęcie dla kogoś innego.


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Richtus - 2020-10-22

Komputeryzacja ma w graficznej wersji drzewka techów symbol wskazujący na to, że wymaga się 10 zbadanych techów żeby ją robić - w opisowej wersji tego nie ma. Jest to wymagane, czy już nie?


RE: Edycja Warhammer 2.0 - Dyskusja (o zasadach) - Verlax - 2020-10-22

Opis (tekstowy) jest wiążący.