Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs
Zmiany i wątpliwości - Wersja do druku

+- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu)
+-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5)
+--- Wątek: Zmiany i wątpliwości (/showthread.php?tid=3)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


RE: Zmiany i wątpliwości - Fanatyk - 2020-05-16

100% prawdy w mediach Kalifatu. Kiedys zrozumiecie!~
#MuremZaKalifem


RE: Zmiany i wątpliwości - Richtus - 2020-05-17

Czy produkcja milicji zajmuje slot przemysłowy? Jeśli tak to ile tej milicji może postawić jeden slot?


RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-17

Produkcja milicji zajmuje slot przemysłowy. Wlicza się do piechoty i na 1 miejscu dla piechoty można zrobić 3 dywizje milicji - info zostało dopisane do cennika.


RE: Zmiany i wątpliwości - Richtus - 2020-05-17

To jeszcze tak dla upewnienia się czy idea PP działa po staremu. W 2152 kupuję za PP centrum przemysłowe. Z dodatkowego slotu mogę korzystać już w tej samej turze (2152), tak?


RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-17

Jeśli masz surowce to tak.


RE: Zmiany i wątpliwości - prehi - 2020-05-17

(2020-05-17, 00:56)VegetaZen napisał(a): Jeśli masz surowce to tak.

Od kiedy ma się surowce? W sytuacji gdy w poprzedniej turze się skolonizowało, czy w obecnej?

I umowę handlową na surki trzeba mieć dokładnie na te tury, w których jest uruchomione centrum?
I jak dobrze rozumiem: jeśli w turze handel lądowy zostanie przerwany pojedynczym incydentem, kilkudniowym, to rozumiem że się w ogóle nie odbywa: ani wysyłający surka nie ma, ani odbierający, a już zwłaszcza kradnący (bo w ogóle na obecnej mechanice nie da się kraść surków "dużych", złożowych, jak rozumiem?)


RE: Zmiany i wątpliwości - Gacuch - 2020-05-17

Nie ma nigdzie czasu budowy okrętów.


RE: Zmiany i wątpliwości - Milord - 2020-05-17

(2020-05-17, 10:53)Gacuch napisał(a): Nie ma nigdzie czasu budowy okrętów.

Więc wszystko się robi ture i ciii


RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-17

Czas budowy okrętów zaktualizowany w cenniku (przypomnienie, że slota zajmują tylko w pierwszej turze budowy, wykończeniówka idzie sama).

Surowce duże: w jednej turze trwa wydobycie, w drugiej korzystanie. Czyli to co w tej turze się wydobywa, w następnej będzie mogło być wykorzystane w centrach - jeżeli to co w tej turze wydobywamy wyślemy komuś innemu, to on z tego będzie korzystał w przyszłej turze.

Warunkiem wydobycia jest 5 WP w prowie albo posiadanie wybudowanych szybów na morzu i połączenie szybów przez FT.


RE: Zmiany i wątpliwości - Milord - 2020-05-17

Dalej jestem pojebany i chcę lotniskowce mimo że kosztują za dużo i pierwszy postawię gdzieś pod koniec dekady najszybciej, ALE:

Cytat:Improwizowany lotniskowiec^ - pozwala tworzyć lotniskowce I oraz specjalizację morską dla myśliwców i bombowców - 20(wym.: Podstawy lotnictwa[Lotnictwo])
Cytat:Samoloty muuszą stacjonować na lotniskach albo lotniskowcach jeżeli posiadają specjalizację pokładową. Śmigłowce mogą być przydzielane do armii lądowych, zaś samoloty pokładowe powinny się znaleźć we flocie razem z lotniskowcami.

1. Co trzeba robić żeby robić samoloty pokładowe
2. Jeśli samoloty pokładowe != morskie co trzeba robić, czy specjalizacja "pokładowa" może dostać jeszcze np. przechwytujący (myśliwiec przechwytujacy pokładowy, albo bombowiec taktyczny pokladowy). Albo jeśli pokładowy == morski to jest gówniany wspierając wojnę na lądzie?
3. Czy samoloty pokładowe MUSZĄ być na lotniskowcu, czy mimo wszystko z lotnisk też działają