Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs
Zmiany i wątpliwości - Wersja do druku

+- Post Nuclear World - The Dark Souls of PBFs (https://pnwpbf.eu)
+-- Dział: Szermierka bagnetem (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Rozmowy o grze (https://pnwpbf.eu/forumdisplay.php?fid=5)
+--- Wątek: Zmiany i wątpliwości (/showthread.php?tid=3)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


RE: Zmiany i wątpliwości - Enter - 2020-05-23

Zawieszone.


RE: Zmiany i wątpliwości - Fanatyk - 2020-05-24

Po zgromadzeniu 10 punktów w prowincji możemy przyłączyć ją do swojego terytorium ogłaszając to w wydarzeniach jawnych. Kolonizację można przyśpieszyć punktami prosperity. Każda nowo-przyłączona prowincja ma wartość 0.

Jeżeli dwóch graczy równocześnie kolonizuje tę samą prowincją gracz, który szybciej ogłosi ukończenie kolonizacji przyłącza prowincję do swojego państwa... i najpewniej wywołuje poważny konflikt graniczny.

Jak działa konflikt graniczny?


RE: Zmiany i wątpliwości - Rizi - 2020-05-24

Chyba tak jak zawsze, referndum lub wojna


RE: Zmiany i wątpliwości - Enter - 2020-05-24

Dyskusja w dyplo co z danym prowem. czy ogarniacie to przez referendum? Może jakieś ustępstwa? ew. klasyczny wjazd pancerny


RE: Zmiany i wątpliwości - Verlax - 2020-05-24

Pamiętam, że zdarzało się we wcześniejszych edycjach, że ktoś wpadał na pomysł by podzielić prowincję na pół i nawet to robiono - ale to trochę autyzm.


RE: Zmiany i wątpliwości - Fanatyk - 2020-05-24

Ale w ktorym momencie nastepuje konflikt. Jak suma jest 10/10 czy jak jeden z graczy osiagnie 10/10.


RE: Zmiany i wątpliwości - Enter - 2020-05-24

Jak jeden z graczy osiągnie 10/10 - Co turę nie sprawdzamy kto gdzie kolonizuje (a raczej nie chcielibyśmy to turę to robić i pisać ludziom, iż w prowie X jest tyle i tyle kolonistów z Abacji i Bebecji). Jak jesteś zainteresowany - zarządź powszechny spis ludności w danym regionie albo spytaj gracza obok czy kolonizuje i czy chce się dogadać.


RE: Zmiany i wątpliwości - VegetaZen - 2020-05-24

W zasadzie konflikt jest wtedy kiedy dwóch graczy ma w tej samej turze 10/10, oczywiście sapać się można nawet jak miało się 1/10 albo nawet 0/10.


RE: Zmiany i wątpliwości - Enter - 2020-05-24

>"Jadę wyzwolić biednych rosjan!"
>"Ale tu żadnych nie ma ziom... masz 0/10"
>"I TAK JADĘ!"


RE: Zmiany i wątpliwości - Gacuch - 2020-05-27

Ja postuluje o wprowadzenie takiej zasady, że jeżeli prowincja ma dostęp do więcej niż jednego akwenu to Baza Morska powinna być przypisana do jednego z nich, bo wychodzą różne kwiatki, np. Fukushima bo ma dostęp do 3 akwenów, ale też np. śmieszne to działa w przypadku Tel Aviwu (Morze Śródziemne i Czerwone), albo Hat Yai (Zatoka Bengalska i Tajlandzka)